Ya está diponible Gundam Versus para Sudamérica

Un juego muy esperado por los amantes de los icónicos gigantes de acero, o “Mobile Suits” llega a sudamérica, se trata de Gundam Versus el cual desde ya está diponible para PlayStation 4.

Trailer de Lanzamiento 

BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. Anuncia el lanzamiento de GUNDAM VERSUS para PlayStation®4 en Sudamérica. Toma el control de más de 90 robots de combate “Mobile Suits”, icónicos protagonistas de la saga Mobile Suit Gundam y experimenta como nunca este sorprendente universo de acción y ciencia ficción, una de las creaciones originarias de Japón que más ha impactado la cultura pop mundial en la historia.

Batallas épicas entre colosos en Gundam versus

En GUNDAM VERSUS, desarrollado enteramente para PlayStation 4, los jugadores podrán librar batallas con poderosos Mobile Suits, cada uno equipado con diferentes armas y habilidades para aprender a dominar. La gran variedad de robots que incluye el juego permite generar diferentes estrategias de combate, lo cual será fundamental para alcanzar la victoria en los frenéticos modos de batalla en línea dos contra dos y tres contra tres.

 

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“Mobile Suit Gundam ha sido – y continuará siendo – un baluarte de la industria del animé por más de 30 años

dijo Eric Hartness, vicepresidente de Marketing de BANDAI NAMCO Entertainment America Inc.

 

GUNDAM VERSUS capitaliza esa herencia ofreciendo un juego de acción intenso y con un gran componente estratégico, elementos por lo que esta saga es famosa, además de presentar a personajes icónicos de la misma, como pilotos y Mobile Suits. Todo esto hará las delicias de los fans en todo el mundo librando épicas batallas en este juego

agregó.

 

GUNDAM VERSUS ha sido calificado “T” para público adolescente por la ESRB y ya está disponible por un precio sugerido de 59,99 dólares, exclusivamente para PlayStation 4.

Via. Bandai Namco Latinoamérica.

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Nicolás Schiller

Geek, tecnófilo y amante de los videojuegos además de Cristiano, que ve a la tecnología y entretenimiento como herramientas de influencia cambio para crear un mejor mundo, más allá de un propósito de entretenimiento o utilidad.

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