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Reseñas

Beast of Reincarnation – Reseña: Una ambiciosa aunque no perfecta apuesta de Game Freak

Por Nicolás Schiller

Desarrollado por Game Freak (creadores de la saga Pokémon) y publicado por Fictions, Beast of Reincarnation representa un giro drástico hacia la acción para el estudio japonés. Anunciado originalmente bajo el nombre en clave Project Bloom, este título propone un “Action RPG de un humano y un perro” ambientado en un futuro posapocalíptico. Con una clara inspiración en títulos de combate técnico como Sekiro: Shadows Die Twice y Stellar Blade, la propuesta busca equilibrar la exploración en áreas semiabiertas con una mecánica de combate tan exigente como gratificante.


Historia

Ubicado en el año 4026, la trama transcurre en las ruinas de un Japón devastado por una plaga vegetal que corrompe la naturaleza y convierte a las criaturas en letales monstruos sintéticos conocidos como malefacts. La protagonista es Emma, una joven repudiada por la sociedad debido a su aflicción con esta misma corrupción, lo que le otorga la habilidad de manipular vegetación a través de su propio cuerpo.


Acompañada por Koo, un imponente perro lobo afectado por la plaga, Emma debe emprender un peligroso viaje a través de asentamientos y zonas desoladas para purificar a los jefes regionales (Nushi) y destruir a la entidad original: la Bestia de la Reencarnación. Aunque la premisa tiene potencial, la narrativa cae con frecuencia en secuencias de diálogo excesivamente largas y clichés predecibles que restan dinamismo a la aventura.


Jugabilidad

El combate es, sin duda, el pilar fundamental del juego. Combina la esgrima directa de Emma —basada en desvíos (parries), esquivas con ventanas de tiempo bastante generosas y la gestión del medidor de postura del enemigo— con un sistema de órdenes en tiempo ralentizado para Koo. Dar instrucciones a tu compañero canino para desatar habilidades elementales (fuego, veneno o aturdimiento) introduce una capa táctica similar a los turnos en medio del frenesí de la acción.


Además del combate, el árbol de habilidades es profundo y permite personalizar estilos de juego centrados en el sigilo, la distancia o el enfrentamiento directo cuerpo a cuerpo. La exploración premia al jugador con minijefes opcionales y materiales de mejora, aunque el diseño de misiones y la recolección de recursos terminan sintiéndose algo repetitivos a mitad de la campaña.


Aspecto gráfico

Impulsado por Unreal Engine 5, el apartado visual destaca principalmente por la dirección artística. El contraste entre las ruinas de hormigón y la exuberante vegetación evoca estéticas afines a las películas del Studio Ghibli. En PS5, el juego ofrece un rendimiento sólido a 60 FPS en el modo Rendimiento, aprovechando de forma notable los gatillos adaptativos y la retroalimentación háptica del mando DualSense para transmitir los impactos de las espadas y las vibraciones al invocar los ataques de Koo. No obstante, se perciben limitaciones en las animaciones faciales de los personajes y en la rigidez de ciertos entornos.


Aspecto Sonoro

La banda sonora cuenta con la colaboración de compositores como Kow Otani y Cris Velasco, combinando orquestaciones épicas con notas melancólicas que capturan la soledad del mundo. Los efectos de audio destacan durante las batallas, donde cada parry cruje con un sonido metálico contundente. El juego incluye voces en inglés y japonés, acompañadas de una correcta localización de textos en español.


Plataformas disponibles

  • PlayStation 5
  • Xbox Series X / Series S (disponible en Xbox Game Pass desde su lanzamiento)
  • PC (vía Steam)

Conclusión

Beast of Reincarnation representa un paso audaz para Game Freak fuera de su zona de confort. Aunque tropieza en el ritmo narrativo y la variedad de su diseño de niveles, su adictivo sistema de combate en pareja y su trabajada dirección de arte lo convierten en un Action RPG muy disfrutable para los entusiastas del género en PlayStation 5.

Clasificación ESRB: Teen (T) / Adolescentes (Debido a presencia de sangre y violencia).

Calificación: 7.8/10

Reseña por Nicolás Schiller

Calificación

7.8/10

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