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LumenTale: Memories of Trey – Reseña: El RPG de “poke-monstruos” que desafía la fórmula

Por Nicolás Schiller
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LumenTale: Memories of Trey, desarrollado por Beehive Studios y publicado por Team17, es una propuesta dentro del género de recolección de criaturas (monster-collector) que combina mecánicas de RPG clásico con un enfoque narrativo maduro. Aunque parte con una inspiración evidente en los RPGs de vista cenital de la época de Nintendo DS y sagas como Pokémon, logra desmarcarse para construir su propia identidad.

Historia

La trama sigue a Trey, un joven ciborg que despierta sin recuerdos de su pasado en el continente de Talea. Conforme emprende su viaje para descubrir quién es, se ve envuelto en un trasfondo socio-político complejo: un conflicto divisivo entre las regiones del norte, altamente industrializadas y tecnológicas, y el sur, arraigado en tradiciones espirituales. A diferencia de los esquemas habituales de héroes contra villanos, el guion aborda dilemas éticos y matices morales donde las decisiones del jugador influyen en el desarrollo y en el desenlace de la historia.

Jugabilidad

La jugabilidad combina la exploración en el supramundo con un sistema de combate por turnos profundo y táctico:

  • Combate por Turnos y Sinergia: Permite batallas en tiempo real o por turnos donde influye la alineación de tus Animon. Destacan los puntos de habilidad (SP) y los puntos de equipo (TP), estos últimos otorgando turnos adicionales tras explotar las debilidades elementales de los rivales.
  • Lanzamiento de Holoken: En el mapa libre, Trey utiliza un artefacto llamado Holoken para interactuar con los Animon. Permite capturarlos mediante minijuegos de precisión o iniciar emboscadas estratégicas antes de entrar en combate.
  • Colección y Crafteo: Existen más de 140 criaturas (Animon) por descubrir, acompañadas de sistemas de crafting de pociones, objetos de apoyo y cocina para fortalecer a tu equipo.
  • Calidad de Vida: Incluye un registro permanente de debilidades de los enemigos una vez descubiertas y derrotas automáticas contra criaturas de nivel muy inferior para agilizar la subida de experiencia.

Aspecto Gráfico

Gráficamente apuesta por una estética HD-2D que combina escenarios tridimensionales poligonales con un cuidado trabajo de pixel art animado para los personajes y monstruos. Los diseños de los Animon destacan por su expresividad y variedad elemental. La iluminación dinámica y los cambios de cámara durante los combates aportan un toque cinematográfico al conjunto.

Aspecto Sonoro

La banda sonora se compone de orquestaciones melancólicas y piezas synth-wave que marcan la diferencia entre las zonas tecnológicas y las áreas naturales. Los efectos de sonido retro durante los combates y las capturas refuerzan el valor nostálgico, acompañados de una ambientación sonora que da vida a los entornos de Talea.

Plataformas Disponibles

  • PC (Windows vía Steam)
  • Nintendo Switch
  • Nintendo Switch 2

Conclusión

LumenTale: Memories of Trey es una carta de amor a los RPGs clásicos que no se queda en la mera imitación. Gracias a su ambicioso guion, sus innovaciones en la recolección de criaturas y un sistema de combate estratégico, se posiciona como una opción sólida e imprescindible para los apasionados del género.

Clasificación de la ESRB: E10+ (Everyone 10+ / Todos +10)

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