Tomb Raider: Legacy of Atlantis revoluciona su combate con el nuevo sistema Focus y más detalles de progresión
El regreso de una de las leyendas más icónicas de los videojuegos está cada vez más cerca. Amazon Game Studios y Crystal Dynamics han presentado el sexto episodio de su serie de minidocumentales dedicados al desarrollo de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, la esperada reimaginación del título clásico que dio origen a la franquicia en 1996.
En este nuevo episodio, el equipo de desarrollo —compuesto por Crystal Dynamics junto a Flying Wild Hog— profundiza en la modernización de los sistemas clave del juego: un combate renovado, la icónica selección de armas y, por primera vez, detalles sobre el árbol de habilidades y la creación de objetos (crafting).
El sistema Focus: Las acrobacias de 1996 adaptadas al público actual
Una de las grandes novedades mecánicas reveladas en este minidocumental es la incorporación del Focus System (sistema Focus). Esta herramienta busca capturar y celebrar la agilidad acrobática que definía a Lara Croft en sus primeros juegos, adaptando las sensaciones de los controles clásicos a las exigencias y estándares de la jugabilidad moderna.
«Uno de los principales cambios en la jugabilidad de Legacy of Atlantis que estamos introduciendo es un sistema llamado Focus. Cuando realizas acciones en combate, recibes daño, infliges daño o esquivas ataques, vas llenando tu medidor de Focus. Focus te permite ralentizar el tiempo a tu alrededor y mostrar algunas de las cosas que Lara solía hacer en 1996. El componente acrobático es muy importante para el personaje, así que queríamos asegurarnos de que hubiera una forma de tenerlo en los controles para celebrarlo.»
— Raúl Siqueira, director del juego Tomb Raider: Legacy of Atlantis.
Arsenal variado, pistolas dobles y progresión de personaje
Además de la ralentización del tiempo con el sistema Focus, el episodio repasa la gran variedad de armas que Lara tendrá a su disposición para enfrentar a las amenazas del entorno. Como no podía ser de otra forma, las tradicionales pistolas dobles regresan con un papel protagónico, junto a un abanico de opciones tácticas diseñadas para ofrecer distintos estilos de combate según las preferencias del jugador.
Por primera vez, los desarrolladores también mostraron pinceladas sobre el sistema de progresión por árbol de habilidades y la creación de objetos, elementos que aportarán una mayor profundidad RPG y flexibilidad a la hora de encarar los peligros de la travesía.
Un viaje cinematográfico a los orígenes de la Atlántida
Tomb Raider: Legacy of Atlantis propone una aventura de acción de enfoque narrativo para un solo jugador. Su objetivo es mantener intacta la esencia que enamoró a millones de jugadores en 1996 mientras ofrece un apartado visual deslumbrante e innovaciones en el gameplay.
Los entornos inmersivos y los acertijos clásicos han sido completamente rediseñados. Asimismo, momentos inolvidables de la entrega original —como la legendaria y temida batalla contra el T-Rex— se han transformado en grandes encuentros cinematográficos cargados de tensión y espectacularidad.
Documentales anteriores y fecha de lanzamiento
Si te has perdido las entregas previas de esta serie documental sobre el desarrollo del juego, puedes repasar el camino recorrido hasta ahora:
Episodio 5: Trampas y Acertijos
Episodio 4: Desplazamiento y Movimiento reimaginados
Episodio 3: Criaturas de Perú
Episodio 2: Reimaginación de Perú
Episodio 1: Conociendo a Lara Croft
¿Cuándo estará disponible?
Tomb Raider: Legacy of Atlantis se lanzará oficialmente el 12 de febrero de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam) y Nintendo Switch 2.
