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NVIDIA DLSS 5 debutó en NBA 2K27 y DLSS 4.5 llega a The Witcher 3, WARDOGS y más

Por Nicolás Schiller
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NVIDIA continúa acelerando el ritmo de la innovación gráfica impulsada por inteligencia artificial. En su última oleada de anuncios, la compañía ha presentado el debut oficial de la esperada tecnología NVIDIA DLSS 5, al tiempo que amplía la integración de DLSS 4.5, el trazado de trayectorias (path tracing) y la generación dinámica de multifotogramas (Dynamic Multi Frame Generation) en una sólida alineación de videojuegos.

A continuación, repasamos todos los títulos que reciben mejoras, nuevas fechas de lanzamiento y el nuevo controlador Game Ready disponible.

NBA 2K27 estrena NVIDIA DLSS 5 con renderizado neural guiado en 3D

El gran hito de esta ronda de anuncios es la llegada al mercado de NVIDIA DLSS 5, disponible ya en NBA 2K27.

Esta nueva versión introduce la tecnología 3D-Guided Neural Rendering, diseñada para elevar la fidelidad visual a un estándar sin precedentes mediante IA, mientras otorga a los desarrolladores y artistas un control preciso sobre el resultado final. DLSS 5 está disponible para las tarjetas gráficas y portátiles de la serie GeForce RTX 50, además de estar integrado en el servicio en la nube GeForce NOW.

La llegada y expansión de DLSS 4.5: Lista completa de juegos

Junto con el estreno de DLSS 5, múltiples títulos adoptan la versión DLSS 4.5, sumando tecnologías avanzadas como Dynamic Multi Frame Generation, Ray Reconstruction y mejoras sustanciales en rendimiento y latencia:

  • Honeycomb: The World Beyond: El sandbox de supervivencia de Snail Games USA ya está disponible. En el planeta alienígena Sota7, los usuarios de GeForce RTX pueden aprovechar DLSS 4.5 Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation, NVIDIA RTX Direct Illumination y reconstrucción de rayos para lograr el máximo realismo.
  • WARDOGS: BULKHEAD: El shooter de guerra total a gran escala publicado por Team17 debuta en acceso anticipado el 10 de septiembre tras superar 1,5 millones de wishlists. Contará con soporte desde el primer día para DLSS 4.5 Super Resolution, generación dinámica de fotogramas y NVIDIA Reflex para reducir la latencia competitiva.
  • PUBG: BATTLEGROUNDS: A partir del 10 de septiembre, el icónico battle royale suma compatibilidad con DLSS Super Resolution. Mediante la NVIDIA App, los jugadores con GeForce RTX podrán actualizar a los modelos más recientes de DLSS 4.5 para obtener mayor nitidez y fluidez.
  • 007 First Light: El título de James Bond desarrollado por IO Interactive recibe el 15 de septiembre una importante actualización visual con trazado de trayectorias (path tracing) y DLSS 4.5 Ray Reconstruction, disponible tanto en PC como en streaming mediante la membresía Ultimate de GeForce NOW.
  • Active Matter: El shooter militar hardcore PvPvE de Gaijin Entertainment se estrena el 15 de septiembre incorporando DLSS 4.5 Super Resolution, Ray Reconstruction y generación multifotograma para potenciar sombras y reflejos con ray tracing.
  • Aniimo: El RPG de captura de criaturas en mundo abierto llega el 16 de septiembre con DLSS 4.5. Además, se adelantó que a principios de 2027 integrará NVIDIA ACE, permitiendo interactuar con criaturas vía comandos de voz en lenguaje natural gracias al modelo local Nemotron.
  • The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered: El legendario RPG de CD PROJEKT RED se renueva el 29 de septiembre con una actualización gratuita que añade trazado de trayectorias completo, DLSS 4.5 Ray Reconstruction y Dynamic Multi Frame Generation, preparando el terreno para su futura expansión Songs of the Past.

Nuevo controlador GeForce Game Ready disponible

Para garantizar la mejor experiencia posible, NVIDIA ya ha liberado un nuevo GeForce Game Ready Driver. Este controlador incluye optimizaciones específicas para el trazado de trayectorias de 007 First Light, el soporte de DLSS en PUBG, y prepara los sistemas para los estrenos inminentes de WARDOGS, Active Matter y Aniimo.

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