Gamescom Latam 2025 realiza importantes anuncios en su evento de lanzamiento
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Durante su cóctel de lanzamiento, gamescom latam 2025 anunció varias novedades para la segunda edición en latinoamérica del evento de gaming más grande del mundo, que se realizará del 1 al 4 de mayo en el Distrito Anhembi, en São Paulo.
Los anuncios incluyeron la participación Michael Steranka, senior director de Pokémon GO, información adicional sobre el título de realidad aumentada de Niantic, Pokémon GO, la lista final de las entregas que compiten en la categoría Best Brazil Game del BIG Festival de gamescom latam, la confirmación de la participación de Level Infinite y Gravity, y más. ¡Consulta todos los detalles!
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Michael Steranka y activaciones especiales de Pokémon GO
Durante su presentación en el evento, Steranka abordará el desarrollo de Pokémon GO como un “juego eterno”, así como la evolución y el futuro de los juegos de Realidad Aumentada (AR), brindando una perspectiva valiosa sobre este sector en la industria global.
Además de la participación del ejecutivo, Niantic ha revelado más detalles sobre la participación de Pokémon en gamescom latam: habrá misiones y Pokémon especiales para aquellos visitantes que deseen jugar durante el evento, disponibles solo para quienes estén en el Distrito Anhembi.
Esta participación también introduce una iniciativa innovadora: por primera vez en la historia del BIG Festival y de gamescom latam, las acreditaciones del público general contarán con arte exclusivo de Pokémon, que se entregará a los asistentes y se transformará en un artículo de colección especial y un recuerdo de la experiencia.
Gamescom latam BIG Festival
Con 10 juegos en la lista de la categoría Mejor Juego de Brasil, se han anunciado los títulos brasileños que competirán por el máximo premio de la región. Entre los proyectos seleccionados se encuentran Cyberwar: Neon City, Deathbound, Debtors’ Club y E-Lich: Corporate Souls, los cuales ya habían participado en el evento durante la presentación Panorama Brasil, pero que fueron elegidos en 2025 para competir en la categoría nacional del galardón.
Lista completa: Corebreaker, desarrollado por aQuadiun y distribuido por Astrolabe Games; Cyberwar: Neon City, desarrollado por Cyber Monkey Studios y distribuido por GoGo Games Interactive; Deathbound, desarrollado por Trialforge Studio y distribuido por Tate Multimedia; Debtors’ Club, desarrollado por mecagames y distribuido por indie.io; Forgotten Mines, desarrollado por Cannibal Goose y distribuido por Ishtar Games; Hell Clock, desarrollado por Rogue Snaily y distribuido por Mad Mushroom; E-Lich: Corporate Souls, desarrollado por JohnnyR Designs; Mechanines Tower Defense, desarrollado por Flying Cakes Studios (PUCSP); Mullet MadJack, desarrollado por Hammer 95 Studios y distribuido por Epopeia Games; Pipistrello and the Cursed Yoyo, desarrollado por Pocket Trap y distribuido por PM Studios, Inc.
El ganador será anunciado el 2 de mayo en el escenario de gamescom latam, durante la ceremonia de premiación del evento.
Más invitados al evento
gamescom latam ha confirmado aún más compañías que participarán en el evento de este año. Level Infinite, que ya estuvo presente en 2023 y 2024, ha reafirmado su participación. Como uno de los principales distribuidores de juegos, con títulos como Honor Of Kings, PUBG Mobile, Warhammer 40k y Dune: Awakening, la compañía promete novedades emocionantes para los fanáticos y visitantes del evento.
gamescom latam BIG Festival Con 10 juegos en la lista de la categoría Best Brazil Game, se anunciaron los títulos brasileños que competirán por el máximo galardón de la región. Entre los proyectos seleccionados se encuentran Cyberwar: Neon City, Deathbound, Debtors’ Club y E-Lich: Corporate Souls, mismos que ya participaron del evento en la presentación Panorama Brasil, pero que fueron seleccionados en 2025 para competir en la categoría nacional del premio. |
Lista completa: Corebreaker, desarrollado por aQuadiun y distribuido por Astrolabe Games Cyberwar: Neon City, desarrollado por Cyber Monkey Studios y distribuido por GoGo Games Interactive Deathbound, desarrollado por Trialforge Studio y distribuido por Tate Multimedia Debtors’ Club, desarrollado por mecagames y distribuido por indie.io Forgotten Mines, desarrollado por Cannibal Goose y distribuido por Ishtar Games Hell Clock, desarrollado por Rogue Snaily y distribuido por Mad Mushroom E-Lich: Corporate Souls, desarrollado por JohnnyR Designs Mechanines Tower Defense, desarrollado por Flying Cakes Studios (PUCSP) Mullet MadJack, desarrollado por Hammer 95 Studios y distribuido por Epopeia Games Pipistrello and the Cursed Yoyo, desarrollado por Pocket Trap y distribuido por PM Studios, Inc. El ganador será anunciado el 2 de mayo en el escenario gamescom latam, durante la ceremonia de premiación del evento. |
Más invitados al evento gamescom latam ha anunciado aún más compañías que participarán en el evento este año. Level Infinite, que ya estuvo presente en 2023 y 2024, ha confirmado una vez más su participación. Como uno de los principales distribuidores de juegos, con títulos como Honor Of Kings, PUBG Mobile, Warhammer 40k y Dune: Awakening, la compañía promete novedades para los fans y visitantes del evento. |
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Otra compañía que regresa al evento este año es Gravity. Con juegos para probar que estuvieron en exhibición el año pasado, la empresa surcoreana, enfocada en el desarrollo de MMORPG y muy conocida por su franquicia Ragnarök, llega a gamescom latam 2025 con un stand de 120 metros cuadrados, donde los fans podrán encontrar juegos como Gunbound, Ragnarök Latinoamérica y más. |
Entradas disponibles en la tienda de boletos gamescom latam. |