Giant Machines 2017 – Reseña: Simulando maquinaria pesada
En el mundo de los simuladores, existe un subgénero dedicado a la maquinaria pesada que busca satisfacer esa curiosidad infantil de operar vehículos colosales.
Giant Machines 2017, desarrollado por Code Horizon y publicado por PlayWay (conocidos por inundar el mercado con simuladores de todo tipo), promete exactamente eso: el control de las máquinas más grandes jamás construidas por el hombre. Sin embargo, en su transición a Xbox, el juego lucha por mantener el equilibrio entre la inmensidad de sus vehículos y la calidad técnica de la experiencia.
Historia
Como es habitual en este género, la narrativa no es el punto fuerte ni el foco principal, pero Giant Machines 2017 intenta dar un contexto a tus acciones a través de un modo campaña.
Asumes el papel de un operario experto que debe viajar por diferentes locaciones del mundo para manejar maquinaria específica. La historia se estructura en una serie de 14 misiones principales. Comienzas en minas a cielo abierto y avanzas progresivamente hasta el clímax del juego: el transporte de un transbordador espacial a la plataforma de lanzamiento en Florida. Es una narrativa meramente funcional, diseñada como una excusa para justificar el cambio de escenario y de vehículo, sin profundidad de personajes ni giros argumentales.

Jugabilidad
Aquí reside el núcleo de la propuesta y, lamentablemente, su mayor debilidad en consolas. El juego te permite controlar siete máquinas industriales colosales, incluyendo una excavadora de rueda de cangilones (una de las máquinas más grandes del mundo), grúas gigantes y plataformas de transporte.
- Mecánicas: La operación de las máquinas requiere seguir procedimientos semi-realistas: encender motores, liberar frenos, gestionar palancas y vigilar los paneles de control. También incluye una vista en primera persona donde el personaje debe bajar del vehículo para realizar tareas manuales simples (como conectar cables o cortar cadenas).
- Controles en Xbox: El talón de Aquiles del juego. Mapear controles complejos de un simulador de PC a un mando de Xbox es difícil, y aquí se siente tosco. La gestión de los múltiples brazos hidráulicos y la cámara a menudo resulta en una lucha contra el control más que contra el desafío del juego.
- Físicas: Son inconsistentes. A pesar de manejar miles de toneladas de acero, a veces las máquinas carecen de esa sensación de «peso» real, y las colisiones o interacciones con el entorno (como la tierra o las rocas) pueden sentirse artificiales o «glitcheadas».

Aspecto Gráfico
Para un juego que lleva «2017» en el título, el apartado visual se siente datado, recordando más a la generación de Xbox 360 que a la de Xbox One.
- Modelado de Máquinas: Es lo mejor del juego. Las máquinas están recreadas con un nivel de detalle decente y, lo más importante, logran transmitir una escala impresionante. Cuando estás a pie junto a la excavadora Bagger 288, realmente te sientes diminuto.
- Entornos: Son desoladores en el mal sentido. Las texturas del suelo son planas, repetitivas y de baja resolución. La distancia de dibujado es limitada y los escenarios carecen de vida; no hay operarios NPC ni fauna, lo que hace que el mundo se sienta vacío.
- Rendimiento: A pesar de la simplicidad gráfica, el juego sufre de caídas de frames ocasionales y tiempos de carga que pueden romper el ritmo.
Aspecto Sonoro
El diseño de audio cumple su función sin destacar.
- Efectos: El rugido de los motores diésel y el chirrido del metal están presentes, pero carecen de la contundencia de bajos necesaria para que sientas la potencia de las máquinas en tu sistema de sonido.
- Música: Cuenta con una banda sonora genérica que simula ser música de «trabajo pesado» o rock instrumental suave, que a la larga se vuelve repetitiva.
- Voces: Las instrucciones por radio (en inglés) son robóticas y las actuaciones de voz son bastante planas.

Plataformas Disponibles
Aunque esta reseña se centra en la versión de Xbox, el título está disponible en:
- PC (Steam): Donde tiene una comunidad mixta y soporte para mods limitado.
- Xbox One / Series X|S: (Vía retrocompatibilidad).
- PlayStation 4 / PS5: (Vía retrocompatibilidad).
- Nintendo Switch: Una versión con sacrificios gráficos notables.

Conclusión
Giant Machines 2017 es un título de nicho extremo. Si eres un fanático incondicional de la ingeniería pesada y puedes perdonar controles frustrantes y gráficos obsoletos solo por el placer de operar una excavadora del tamaño de un edificio, podrías encontrar algunas horas de entretenimiento aquí.
Sin embargo, para el jugador promedio o incluso para el aficionado casual a los simuladores, el juego se siente como una oportunidad perdida. La inmensidad de sus máquinas se ve eclipsada por una ejecución técnica pobre y una jugabilidad que se torna monótona rápidamente. Es una curiosidad en el catálogo de Xbox, pero no una joya oculta.
Calificación: 5/10
