Xiaomi ha sido reconocida como una de las empresas más influyentes de 2024, según la revista TIME

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TIME ha reconocido a Xiaomi como una de las 100 empresas más influyentes de 2024. Esta compañía tecnológica, con alcance global, ha sido galardonada con este honor por primera vez, debido al impacto significativo que ha generado a nivel mundial.

La inclusión de Xiaomi en esta lista se debe al lanzamiento exitoso de su primer vehículo eléctrico inteligente, el Xiaomi SU7, que tuvo lugar en China en marzo de este año. A raíz de esto, Xiaomi ha establecido nuevos récords en la industria en términos de volumen de pedidos confirmados y entregas del Xiaomi SU7 en el primer mes tras su lanzamiento. Su ecosistema “Human x Car x Home” une dispositivos inteligentes de manera innovadora y sencilla.

De igual manera, Xiaomi se compromete a realizar inversiones sostenibles e invertir continuamente en tecnología que beneficie a la humanidad, por lo que destinará más de 100,000 millones de RMB en investigación y desarrollo entre los años 2022 y 2026. Así mismo, en los próximos 15 a 20 años, Xiaomi aspira a convertirse en uno de los cinco principales fabricantes de automóviles del mundo, así como en el líder de las tecnologías de vanguardia a nivel global.

“Para Xiaomi es un honor haber sido seleccionada para la lista TIME100 de las empresas más influyentes para 2024. Continuaremos con la fabricación de productos que permitan a todos en el mundo disfrutar de una vida mejor a través de la tecnología innovadora.” comentó la empresa de tecnología.

Para crear la lista, la revista TIME consultó a su red mundial de colaboradores,  corresponsales y expertos externos, así como las nominaciones a empresas realizadas. Los editores de TIME evaluaron cada una de ellas en función de factores clave, como impacto, innovación, ambición y éxito. El resultado es un grupo diverso de 100 empresas que ayudan a trazar un camino esencial hacia el futuro. Consulta la lista completa aquí: time.com/100companies

Nicolás Schiller

Geek, tecnófilo y amante de los videojuegos, que ve a la tecnología y entretenimiento como herramientas de influencia cambio para crear un mejor mundo, más allá de un propósito de entretenimiento o utilidad cotidiana.

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