HALO INFINITE – Reseña: La más sobresaliente experiencia Halo a la fecha
Una de las empresas más que una franquicia de Xbox es sin duda alguna HALO, y el simple hecho de vislumbrar la llegada de una nueva entrega de este título a una nueva generación de consolas un factor que genera una gran expectativa por parte de cualquier fan de la saga y de la misma escancia de ser un jugador de Xbox, por está razón Halo Infinite , la nueva entrega de la odisea espacial del Jefe Maestro , resulta generar todo tipo de expectativas y anhelos, al punto de que dicha entrega se retrasase un año entero con tal de entregar un producto bien terminado atendiendo las sugerencias de fans basadas en un temprano gameplay y alguna cinemática.
Esto evidentemente suena preocupante ya han habido casos que un retrazo no es la garantía de un producto bien terminado o que ha sido cuidado por ser lo que es , por lo que la pregunta que surge es ¿Halo Infinite es esa anhelada entrega que todo fan espera llenando expectativas de un título así de espefrado ? … La respuesta rápida es SI definitivamente un SI.
Ahora Vamos por partes para no adelantarnos a un veredicto tan apresurado:
En esta reseña analizaremos diferentes aspectos de Halo Infinite principalmente sobre su campaña (enfocándonos en sus primeras 4 horas de juego), gracias a un acceso anticipado que tuvimos por parte de XBOX Colombia , ejecutando la campaña en una consola XBOX Series X , además de ejecutar su multijugador en PC.
La Historia
No entraré mucho en detalles para no incurrir en spoilers, pero la historia sigue la linea temporal que nos dejó halo 5 Guardians, y esta historia comienza un buen tiempo después de una ataque ala Nave Infinite por parte de los desterrados (Grupo separatista del covenant visto en Halo Wars 2) donde se encontraba nuestro Jefe maestro.
Tras este ataque un piloto a la deriva llamado Echo 216 casi perdiendo la esperanza al estilo Tony Stark en el espacio , encuentra al jefe maestro inconciente en el espacio, y logra reanimarlo, punto en el cual inicia esta aventura.
De ahí en adelante lo que puedes esperar es una historia congruente respetando y haciendo homenaje a la esencia pura de Halo desde sus inicios sin desconocer en absoluto todas las aventuras pasadas.
Aspecto Gráfico
El aspecto que tal vez sufrió de mas Feedback en el ultimo año y sin duda un aspecto que logró cumplir e incluso superar mis expectativas , modeladpos limpios , un maravilloso despliegue de equipos, armaduras y armas todo enmarcado en un escenario de mundo abierto con gran libertad de exploración en este enorme anillo tomado por los desterrados.
Aunque se podría hacer referencia a que ahora es un mundo abiertro , habrán misiones que poseerán ese clásico elemento de tunel sin que este se sienta para nada en exceso lineal o sobre rieles.
En cuento a lo técnico el juego se desempeña en sólidos 4K a 60 FPS en Xbox Series X y si posees una PC de altas prestaciones , ya están disponibles los debidos drivers para que des rienda suelta al despliegue técnico del juego.
Por lo demás , modelados y animaciones de personajes bien logradas , cinemáticas dignas de la pantalla grande, y un gran detalle en texturas y escenarios dignos de capturas de pantalla ( necesito un modo fotografía Urgente)
Jugabilidad
Sin duda alguna un aspecto que cada vez se siente más pulido, Halo Infinite es un despliegue de jugabilidad fluida y limpia , que respeta al máximo la jugabilidad original de anteriores entregas y suma elementos destacados como un gancho que agregará un gran componente de verticalidad y libertad a la hora de explorar los escenarios , gancho que además podremos utilizar como apoyo a nuestros ataques a enemigos, sin duda alguna una herramienta muy bienvenida.
También tendremos acceso a elementos que iremos juntando en el camino y que nos dará ese aire de RPG que le faltaba a Halo y que sin ser para nada complicado le da una gran profundidad a nuestra experiencia de juego.
Podremos juntar valor , para potenciar nuestra experiencia en el mapa, ya que nos permitirá acceso a mejores armas, y una variedad de vehículos que podremos utilizar a voluntad en estaciones que iremos liberando en nuestro camino.
Además estas bases que rescatemos , nos serán de utilidad para realizar viajes rápidos entre éstas y retomar zonas que no pudimos explorar bien.
Muchas Armas y Muchos Enemigos
Nuestro arsenal será tan variado y completo como te puedas imaginar lleno de armas clásicas y algunas nuevas , compuesto principalmente por armas de la UNSC y Covenant pasando por otro tipo de armas de plasma o luz y dejado esta vez de lado el tema de armamento Forerunner, y aprovechando ahora nuestras herramientas como el nuevo gancho o sensor de proximidad que combinan muy bien con el demás armamento.
En cuanto a los enemigos igual tendremos una gran variedad de éstos los cuales ofrecen diferentes retos para enfrentarlos y que sin dejar igualmente de lado sus raíces, poseen una mejorada inteligencia artificial que los harán ser un buen reto incluso en espacios abiertos.
Aspecto Sonoro
Una épica banda sonora acompañará nuestra aventura con sus imponentes marchas y percusiones de fondo y momentos muy reflexivos que incluso en plena batalla sentir una banda sonora relajante encaja muy bien en ciertos momentos sumado a ingeniosos diálogos entre el Jefe y Arma nuestra nueva IA que llega a ocupar el lugar de la ahora inestable Cortana, igualmente con Echo 216 quien será nuestro apoyo desde el espacio.
Igualmente los enemigos lanzarán lineas de diálogo en plena batalla bastante oportunas y acordes a cada instante del juego , todas estas en un excelente doblaje en Español Latino.
Multijugador en Campaña
A la fecha de esta reseña , no pudimos probar este modo debido a que no se encuentra aun habilitado pero esperamos pronto actualizar este apartado.
Multijugador
A la fecha de esta review el modo multijugador se puede sentir de cierta forma como una beta pública en progreso aunque eso no deja de lado que funcione muy bien, cada queja de los usuarios esta siendo bien escuchada por 343 studios y está siendo atendida en tiempo real, por lo que por ahora solo tendrás acceso a partidas publicas en modos al azar en partida rápida, y otros modos con bots y de entrenamiento , además de partidas privadas, se siente por ahora algo limitado pero es suficiente para brindarnos horas de entretenimiento puro.
Conclusión
Halo Infinite, es sencillamente un trabajo impecable que respeta al máximo la escancia de Halo y cuanta con una jugabilidad muy bien lograda además de despejar todoas las dudas que surgieron sobre su aspecto gráfico, presentándonos un mundo abierto lleno de posibilidades y misiones alternas sin dejar de lado esas misiones de zonas tipo tunel que tanto disfrutamos, Una historia congruente e interesante, un arsenal sumamente variado, vehículos disafrutables y Un multijugador gratuito que busca mejorarse día tras dia y que ha resultado muy gratificante incluso es su nuevo estilo de temporadas.
Halo Infinite llegó para posicionarse sin lugar a dudas como uno de los mejores juegos de la franquicia desde el mismo Halo Reach y listo para posicionarse como un juego estandarte de la nueva generación de consolas de Xbox.
Reseña por Nicolás Schiller