Resumen de la actualización de Temporada 06: La Maldición para Call of Duty: Warzone
Prepárate para emociones aterradoras, muertos vivientes que se arrastran, cacerías en escuadrón para acabar con monstruos grotescos y esos infames saltos de miedo con el regreso de La Maldición a Call of Duty.
La Temporada 06 de Call of Duty: Modern Warfare II y Call of Duty: Warzone se lanza el 27 de septiembre a las 9 AM PT en todas las plataformas.
Resumen de Warzone
- Operación Pesadilla tiene luz verde: A mediados de la temporada, investiga anomalías sobrenaturales por todo el mapa y enfréntate a una serie de objetivos monstruosos mientras vas despejando el tablero de recompensas de terrores de otro mundo.
- Bienvenidos a Vondead: Un conjuro demoníaco desató un brote zombi incontrolado en Vondel. Los muertos vivientes han asolado las calles bajo una luna roja de sangre. Secretos espeluznantes esperan a ser descubiertos.
- Vuelve Zombi Royale para ambos mapas: Atrévete con este infame modo de tiempo limitado a mitad de temporada, con innovaciones totalmente nuevas pero con la misma premisa caótica: vuelve a la batalla como un Zombi que se mueve a toda velocidad. ¡Sobrevive o te comerán!
- Vuelve Bloqueo, botín de otro mundo y eventos: Dirígete a Vondel para disfrutar de más acción en Bloqueo, reúne almas para conseguir recompensas en el juego y prepárate para un montón de sustos, equipamiento sobrenatural y mucho más.
La Maldición: Operación Pesadilla (Al Mazrah, Mitad de temporada)
Operadores dentro del área de operaciones de Al Mazrah, ¡escuchen! Tras el incidente de Hellmouth, tenemos informes alarmantes cada vez más frecuentes de la aparición de varios focos eldritch. Deben investigar estas anomalías ya que la Operación Pesadilla comienza oficialmente el 17 de octubre.
La Maldición: Vondead (Vondel, Mitad de temporada)
Se han producido actividades sobrenaturales adicionales en todo Vondel, lo que ha obligado a evacuar por completo la ciudad y sus alrededores. Un conjuro demoníaco de una hechicera ha desencadenado un brote zombi, dando vida a pesadillas mientras los canales de Vondead se tiñen de rojo sangre. En el firmamento, una rara Luna de Sangre se cierne ominosamente en el cielo, sumiendo a Vondel en una inquietante oscuridad teñida de escarlata.
Graveyard of the Witch, altares de El Carnicero
Se han erigido altares demoníacos alrededor de Vondead; aparentemente son una fuente de poder para estas actividades y vinculada, de algún modo, a una temida entidad conocida en el mito y la leyenda como «El Carnicero». ¿Tienes la habilidad y el temple necesarios para invocar a este enorme demonio, descender al inframundo para enfrentarse a él en batalla y cosechar las recompensas si te atreves a derrotarlo?
¿Tal vez hay otras recompensas escondidas que te podrás encontrar al caminar por las calles inundadas de sangre en Vondead?
La Maldición: Zombi Royale (modo limitado, Al Mazrah, Vondeal, Mitad de temporada)
Vuelve el infame modo de tiempo limitado de anteriores iteraciones de La Maldición, con innovaciones totalmente nuevas, así como elementos que regresan de anteriores experiencias de Zombi Royale, incluido Renacimiento de la muerte.
Los muertos caminan por la tierra y se congregan en versiones especialmente horripilantes de Al Mazrah y Vondel (cada una de ellas una experiencia Zombi Royale independiente). Durante una partida de Zombi Royale, los operadores asesinados por otros encuentran el Gulag permanentemente cerrado y, en su lugar, ¡sus cadáveres son reanimados como recipientes de muertos vivientes!
Una vez zombificado, dispondrás de varias habilidades impresionantes para intentar destrozar salvajemente a los operadores humanos restantes, mientras recoges jeringuillas especiales para poner fin a tu purgatorio de no muerto y volver a luchar como humano. A medida que avance la partida, los cadáveres de todos los operadores que estén presenciando el combate volverán a la vida, ¡creando hordas adicionales de enemigos putrefactos a los que enfrentarse!
La Maldición: Bloqueo de Vondead (Modo de tiempo limitado, Vondel, Mitad de temporada)
Vondead está bajo Bloqueo.
El modo de tiempo limitado ha vuelto, ¡y más sangriento que nunca! Aquellos que experimentaron este modo por tiempo limitado durante la Temporada 04 saben que este modo Battle Royale, basado en objetivos, requiere que los escuadrones traigan sus armamentos personalizados desde el descenso, manteniéndose cerca y ganando puntos capturando y manteniendo zonas alrededor del mapa, como una versión a gran escala del modo Punto Caliente del modo multijugador. Esta vez, sin embargo, ¡prepárate para jugarlo bajo una ominosa variante nocturna e iluminada por la luna de Vondel!
La Maldición: Equipamiento y objetos (Mitad de temporada)
Merodea por las espantosas tinieblas de Al Mazrah y Vondead en busca de algo más que zombis y entidades monstruosas que matar. Hay un botín adicional de otro mundo que recoger (y del que tener mucho cuidado) cuando comienza La Maldición:
- Captured Souls (Al Mazrah, Vondead)
Como parte del evento de Captured Souls en Call of Duty: Warzone y Call of Duty: Modern Warfare II, obtendrás almas al acumular muertes y derrotar a seres monstruosos. - Haunted Box
Los repugnantes zombis que deambulan por Al Mazrah y Vondead dejan algo más que sus entrañas: de vez en cuando dejan una caja de botín de aspecto extraño, que también se puede encontrar por los mapas. Ten mucho cuidado al abrir estas cajas, ¡no vaya a ser que te devoren las fauces vivientes que han poseído estos contenedores! - Bloodseeker Grenade
Con forma de murciélago vampiro creado por un mal desconocido, esta «granada viviente» parasitaria se aferra a los enemigos y los ilumina con visión térmica, lo que resulta especialmente útil (o espeluznante) en las operaciones nocturnas que lleves a cabo. - Trick and Treat: Jump Scares
Hace falta más fortaleza intestinal para lanzarse al combate de Call of Duty: Warzone cuando cada contenedor saqueable en Al Mazrah o Vondead tiene el potencial de provocar un susto intenso y visceral.
Te esperan más sorpresas (terroríficas) mientras La Maldición arroja su manto de miedo sobre Call of Duty: Warzone a mitad de temporada.
La Maldición llega a DMZ (Mitad de temporada)
Si tu escuadrón está listo para caer en Al Mazrah como parte de la Operación Pesadilla, perfecciona tus talentos en la DMZ antes de mitad de temporada.
En la Temporada 06, DMZ se centra en la caza nocturna de entidades preternaturales en la zona de guerra de Al Mazrah. Prepara a tu equipo en consecuencia, ya que sin la presión de un círculo de gas en colapso, DMZ es el modo ideal para obtener información, rastrear y finalmente neutralizar entidades monstruosas del más allá.
RESUMEN GENERAL
- Equípate con nuevas armas. No hay horror demasiado grande cuando tienes estas armas en la mano. Enfréntate a tus enemigos con un nuevo rifle de asalto, un subfusil, un arma cuerpo a cuerpo y una motosierra que usaste por última vez en Fobos…
- BlackCell presenta a V4L3RIA. Lo último en robótica está listo para su despliegue con la llegada de V4L3RIA para liderar BlackCell, junto con su mascota táctica llamada Megabyte.
- Spawn encabeza el Pase de Batalla. Las múltiples formas del antihéroe Spawn encabezan el Pase de Batalla de la Temporada 06, que incluye aspectos de operador de Spawn adicionales junto a otros monstruos y maníacos llegados directamente del inframundo.
- Abre las Puertas del Infierno. Las puertas del infierno se han abierto para revelar… ¡el primer vistazo a los paquetes y agentes de la Temporada 06 con temática de Halloween!
La Maldición: Evento Soul Capture (Mitad de temporada)
Disponible en Modern Warfare II y Call of Duty: Warzone, el evento Soul Capture es una variación, mejorada e inductora de miedo, del popular evento de caza de trofeos de la Temporada 03. Disponible en todos los modos de juego, cada vez que un jugador es eliminado, deja un alma. Recoge estas almas, que se añadirán automáticamente a tu total en todos los modos de juego (lo que significa que esta vez no tendrás que ir a un punto de compra en Call of Duty: Warzone o DMZ), y cámbialas por los objetos que aparecen en la pestaña de eventos.
La Maldición: Recompensas de conexión diaria (Mitad de temporada)
A medida que el terror que encierra La Maldición se infiltre en Modern Warfare II y Call of Duty: Warzone, recibirás una serie de objetos cosméticos gratuitos por tiempo limitado simplemente iniciando sesión en el juego a medida que avance La Maldición.
Recompensas por partidas clasificatorias (Modern Warfare II, Call of Duty: Warzone, Lanzamiento)
Las partidas clasificatorias tanto en Modern Warfare II como en Call of Duty: Warzone continúan para los verdaderos competidores, y como siempre, hay un montón de nuevas recompensas tanto para las partidas clasificatorias multijugador como para las Battle Royale.
Recuerda: El jugador número uno de la Temporada 06 en la clasificación de 250 Mejores recibirá una tarjeta de visita y un emblema únicos para presumir al máximo…
Consulta las notas del parche para obtener más información sobre las partidas clasificatorias, actualizaciones e información sobre las recompensas exactas por división para multijugador y Battle Royale.
Tres nuevas armas en el lanzamiento, una motosierra para los condenados a mitad de temporada
- TR-76 Geist (Fusil de asalto — Lanzamiento, Pase de batalla)
Un fusil de asalto bullpup de gran potencia con cámara de 7,62 x 39 mm. Altamente modular, este sistema de armas puede adaptarse a una amplia gama de tácticas y escenarios de combate. - ISO 9mm (Subfusil — Lanzamiento, Pase de Batalla)
Arrasa en el campo de batalla con la alta cadencia de fuego, la maniobrabilidad y la excepcional estabilidad de este subfusil de 9 mm. - Dual Kamas (Cuerpo a cuerpo — Lanzamiento, Pase de Batalla)
Acaba con tus enemigos con cada golpe de estas cuchillas curvas y mortales. - DOOM Motosierra (Cuerpo a cuerpo — Mitad de temporada, lote)
Una motosierra que desgarra el Infierno. Con un arma que es brutalmente eficaz contra los cacodemonios en las lunas marcianas de Fobos y Deimos, ¡es hora de encontrar algo de carne con la llegada del arma cuerpo a cuerpo homónima de DOOM a Call of Duty!
La Maldición: Equipamiento poseído (Mitad de temporada)
¿Ya escuchaste? ¿Te diste cuenta? Parece que parte de tu equipo de carga ha sido poseído. Los operadores deben tener más cuidado al utilizar los siguientes objetos:
Sound Veil Scream (Mejora de campo, mitad de temporada): Los que entren en la onda sonora de la Mina de Supresión se preparan para un alucinante asalto auditivo mientras el aire se llena con los gritos de los muertos.
Granada señuelo (Táctica, mitad de temporada): Los informes de sonidos inhumanos y monstruosos salpicados de disparos hacen de esto algo más que una simple alucinación sonora.
BlackCell introduce a V4L3RIA
Experimentando con su tecnología robótica, BlackCell presenta a V4L3RIA como el Operador exclusivo de esta temporada.V4L3RIA, un prototipo de BlackCell, es una máquina híbrida construida para el conflicto. V4L3RIA, una maravilla moderna de componentes biológicos y mecánicos, combinados con sistemas de combate de última generación, presenta una piel semi transparente que revela el esqueleto interior, así como líneas de voz robóticas para una inmersión técnica total.
Aquellos que adquieran BlackCell —disponible por $29.99USD (o su equivalente regional)— desbloquearán a V4L3RIA, su mascota táctica (e igualmente robótica) conocida como Megabyte, 1100 COD Points, una posición inicial avanzada en el Pase de Batalla AO, e incluso más contenido en el Pase de Batalla de la Temporada 06… además de 20 saltos de nivel (25 en PlayStation).
Consulta más información sobre la oferta de BlackCell en la entrada del blog designada para Pase de Batalla, paquetes y BlackCell, que llegará antes del lanzamiento de la Temporada 06.
Spawn encabeza el Pase de Batalla de la Temporada 06 (Lanzamiento)
Un pacto con el diablo se cumple en el Pase de Batalla de la Temporada 06. Sé testigo de la transformación del asesino del U.S. Security Group, Al Simmons, en el legendario antihéroe Spawn. Desbloquea más recompensas temáticas de Spawn y aspectos de operador a lo largo del pase, incluidos visitantes adicionales del Inframundo. Para los propietarios de BlackCell, cada uno de los siguientes aspectos de operador incluye una impresionante variante de BlackCell:
- Al Simmons (nuevo operador)
Los jugadores que adquieran el Pase de Batalla de la Temporada 06 desbloquearán inmediatamente al operador Al Simmons, la identidad de Spawn en el Mundo Mortal.
- Spawn (nuevo operador, aspecto de nivel 0 y aspecto de nivel 100)
Recibe una variedad más táctica de Spawn al inicio de tu progreso en el Pase de Batalla.
Otros operadores y aspectos disponibles
- Spawn quemado (aspecto para Al Simmons)
- Payaso tenebroso (aspecto para Fender)
- Violador (aspecto para König)
- Disruptor (aspecto para Horangi)
- Soul Crusher (aspecto para Vega)
- Nikto Spawn (aspecto para Nikto)
- Gaia (aspecto para Nova)
Las puertas del infierno se abren con las nuevas colaboraciones en la tienda
Además de una gran variedad de contenidos con temática de Halloween, se espera que un increíble número de nuevos operadores entren en acción, entre los que se incluyen los siguientes:
Inarius (Diablo) y Lilith (Diablo)
Skeletor (Señor del mal)
Ash Williams (Evil Dead 2)
Alucard (Hellsing)
DOOM (DOOM, lote de armas)
La hoja de ruta para el lanzamiento de Modern Warfare III
Asegúrate de despejar tu agenda y marcar tu calendario mientras la acción y la información de Call of Duty se calientan antes del lanzamiento mundial de Modern Warfare III el próximo 10 de noviembre. Esto es lo que te espera:
27 de septiembre: Lanzamiento de Modern Warfare II Temporada 06. Sumérgete en la acción con nuevos mapas y armas multijugador y un sólido pase de batalla.
5 de octubre: Call of Duty: Next. Prepárate para el principal evento de presentación de Modern Warfare III en el que se mostrará el futuro de lo que está por llegar a Modern Warfare III, Call of Duty: Warzone y Call of Duty: Warzone Mobile, Sigue el evento en directo en el canal oficial de Call of Duty en Twitch o en el canal de Call of Duty en YouTube.
6-16 de octubre: Beta de Modern Warfare III. Más abajo encontrarás información detallada sobre la Beta de Modern Warfare III, que ofrece periodos de Acceso Anticipado y Acceso Abierto con una muestra de los mapas y modos Multijugador y un montón de recompensas solo por jugar.
17 de octubre: Modern Warfare II: La Maldición. La conclusión de la temporada final de Modern Warfare II trae escenarios de lucha o lucha en Call of Duty: Warzone y multijugador, con una gran cantidad de eventos, modos de tiempo limitado y recompensas gratuitas para desbloquear y reclamar.
2 de noviembre: Modern Warfare III: Acceso anticipado a la campaña. La Fuerza Operativa 141 se enfrenta a la amenaza definitiva. Los jugadores pueden reservar digitalmente el juego y jugar a la campaña hasta una semana antes, experimentando las innovadoras misiones de combate abierto, así como las características misiones cinemáticas de la campaña de Call of Duty.
10 de noviembre: Modern Warfare III: lanzamiento. El juego completo se lanza en todo el mundo, ¡ofreciendo una de las mayores colecciones de mapas multijugador de Modern Warfare jamás reunidas! Juega a los 16 mapas de lanzamiento del Modern Warfare 2 original (2009) modernizados con nuevos modos y características de juego y prepárate para más de 12 mapas 6v6 básicos totalmente nuevos que alimentarán las temporadas en vivo posteriores al lanzamiento. Prepara a tu escuadrón para una nueva experiencia de mundo abierto PvE Zombis en Modern Warfare Zombis, ¡con algunos de los mayores enemigos en el mapa más grande de la historia de Call of Duty!
Para conocer más detalles acerca de la Temporada 06: La Maldición de Modern Warfare II y Warzone, visita el blog oficial de Call of Duty.
Manténganse helados.