Tingus Goose: el juego incremental más surrealista del año llega a PC
El 2 de diciembre de 2025 marca el aterrizaje oficial en Steam de Tingus Goose, el nuevo experimento surrealista del estudio independiente Sweaty Chair, en colaboración con Playsaurus y Ultraplayers. El juego, descrito como “una sopa perpetua” por su propio creador, Master Tingus, llega a PC con un precio de 79.99 MXN / 6,99 USD, acompañado de un descuento de lanzamiento del 15% durante las dos primeras semanas.
Si creías haberlo visto todo en el género incremental, Tingus Goose llega para recordarte que aún hay espacio para lo absurdo, lo inquietante y lo hilarante.
🌱 Gansos, árboles humanos y física absurda: una mezcla imposible… que funciona
Tingus Goose es un juego inactivo que lleva la creatividad a un nivel difícil de explicar sin simplemente verlo en acción. Su premisa es tan bizarra como adictiva:
- Plantas semillas de ganso en personas.
- Las riegas.
- Y esperas a que surjan árboles de gansos cuyas ramas dan lugar a bebés que generan ganancias.

Sí, así de extraño.
Las animaciones hechas a mano por Master Tingus aportan un estilo propio, torcido e hipnótico, que ya ha captado la atención de críticos como John Walker (Kotaku): “Este juego tiene unas animaciones completamente locas y un diseño de juego sin sentido, cada segundo que lo juego me gusta más.”
🌀 Mecánicas tipo Rube Goldberg en formato incremental
La esencia del juego combina el encanto de los clickers clásicos con mecanismos que recuerdan a máquinas de Rube Goldberg:
- Los bebés que nacen de los árboles caen por estructuras surrealistas, rebotando en capullos y activando cadenas para generar dinero.
- Los “especímenes” crean sinergias cada vez más caóticas, potenciando el crecimiento exponencial característico del género idle.
- Cada partida se siente distinta, impulsada por una mezcla entre estrategia incremental y humor grotesco.

Con 17 capítulos y más de 150 elementos desbloqueables, el juego mantiene un ritmo constante de descubrimiento mientras los jugadores avanzan entre mundos cada vez más extraños.
🎨 Arte hecho a mano para un mundo que desafía la lógica
El universo visual es uno de los pilares de Tingus Goose. Master Tingus lleva años ilustrando minuciosamente cada criatura, flor, reliquia y abominación híbrida. Y vaya que se nota.
Cada capítulo introduce nuevas mutaciones y variaciones, haciendo que explorar el juego sea tan satisfactorio como progresar.
Brian Zou, fundador de Sweaty Chair, define el proyecto así:
“Tomamos un núcleo de gameplay inactivo ya adictivo y lo combinamos con el inolvidable arte de MasterTingus.”
Y Austin Oblouk, CEO de Playsaurus, lo resume con entusiasmo:
“Es raro encontrar un juego inactivo con este nivel de profundidad creativa. A los fans del género les va a encantar.”
🧪 Un experimento que creció sin control… y eso es parte del encanto
Master Tingus describe el juego como un caldo que ha estado cocinándose durante más de cuatro años, un experimento que ya tiene vida propia:
“De vez en cuando lo pruebo y le añado más ingredientes. Ahora se ha convertido en una abominación que ni siquiera yo puedo controlar.”
Y si algo queda claro después de ver el tráiler, es que esa abominación es justamente lo que hace tan especial a Tingus Goose.

🎮 Disponible desde hoy en Steam
Tingus Goose ya está disponible en PC con un jugoso descuento de lanzamiento, acompañado de sus recursos oficiales: tráiler, kit de prensa y página de Steam para quienes quieran añadirlo a su lista de deseos o sumergirse directamente en esta locura.
Sobre Sweaty Chair Studio
Desde Sídney, Sweaty Chair se ha posicionado como un estudio independiente que apuesta por ideas arriesgadas y humor irreverente. Entre sus proyectos previos destaca No Humanity, con más de 20 millones de descargas, y la versión móvil de Tingus Goose, candidata a mejor juego móvil australiano en 2024.
