21 de julio de 2026

Path of Exile: Curse of the Allflame – Fecha, nueva Ascendencia y el mayor cambio en 20 años

path of exile

Los mares de Wraeclast se vuelven más peligrosos y lucrativos que nunca. Grinding Gear Games ha lanzado el bombazo: Path of Exile: Curse of the Allflame se estrenará el próximo 24 de julio de 2026.

Esta nueva expansión no solo nos sumergirá en las profundidades heladas del océano a bordo del legendario barco The Sovereign, sino que llega dispuesta a romper las reglas del juego con un rediseño histórico en el sistema de ranuras que lleva intacto casi dos décadas.

A continuación, te contamos todo lo que necesitas saber para sobrevivir al abismo marino.

🌊 Sobreviviendo en las profundidades: La mecánica Allflame

Guiados por la capitana corsaria Valerie y la navegante maldita Vesper, los exiliados descenderán al fondo del océano dentro de la Bathysphere. La supervivencia dependerá de las linternas Allflame, que crean zonas de seguridad temporales frente al agua y las criaturas marinas.

  • El objetivo: Extraer el «Azufre del Hombre Muerto», un recurso clave para tu expedición.
  • El peligro: Si la luz de la linterna se apaga, las criaturas de la oscuridad te rodearán y la Bathysphere será tu única vía de escape.

Cada expedición completada te otorgará mapas que podrás organizar en un tablero de viaje (de hasta 9 mapas interconectados). Podrás aplicar modificadores estratégicos para transformar equipo en oro, invocar medusas aliadas o desatar «Espíritus atormentados», aumentando el riesgo pero multiplicando las recompensas.

🛠️ Un nuevo y arriesgado sistema de creación con «Ducados Antiguos»

El Azufre del Hombre Muerto alimentará una mecánica de crafting inédita en The Sovereign. Al combinar un objeto con una moneda de creación y azufre, Vesper dividirá el objeto en múltiples posibilidades fantasmales con diferentes resultados de creación. Tú eliges el que prefieras, pero cuidado: cada uso vuelve al objeto más intangible, reduciendo las opciones en futuros intentos.

Además, en lo profundo del mar podrás hallar Ducados Antiguos, reliquias piratas con efectos únicos:

  • Ducado de Kishara: Duplica objetos conservando modificadores individuales.
  • Ducado de Genteel: Transforma un requisito de atributo en otro.
  • Ducado de Brinehook: Otorga misteriosos aspectos de los antiguos dioses.

⚔️ El regreso de los Mercenarios y la nueva Ascendencia «Luminary»

Los Mercenarios de Trarthus se convierten en una mecánica central permanente a partir del Acto 3. Podrás retarlos a duelos por oro y equipo, y si vences, lucharán a tu lado temporalmente. En los mapas avanzados, podrás obtener órdenes de convocatoria para reclutarlos de nuevo o comerciar con ellos.

La Scion se convierte en Comandante

La clase Scion recibe una nueva e increíble Ascendencia: el Luminary. Esta clase está diseñada para los amantes de los súbditos, permitiendo reclutar, equipar y personalizar de forma permanente a los mercenarios, abriendo un abanico gigante de nuevas builds.

🔄 Rework al End-game: Abismo, Legión y Anomalías del Atlas

El contenido de fase final recibe un lavado de cara masivo para agilizar el ritmo de juego, implementando mejoras inspiradas en Path of Exile 2:

  • Abismo: ¡Se acabó el perseguir grietas! Ahora los encuentros inician en fosos abiertos donde derrotar enemigos alimenta al Abismo, desatando rápido a la legión de Kulemak. Será la fuente exclusiva de Joyas abisales y Cinturones estigia, e incluirá un nuevo jefe de la Cima.
  • Legión: Introduce los Objetos únicos vestigiales. Los generales soltarán Cristales envolventes para transferir modificadores poderosos de una armadura única a otra en el Dominio del Conflicto Atemporal.
  • Anomalías del Atlas: Zana sigue desestabilizando el Atlas y ahora aparecerán anomalías independientes tras completar mapas influenciados por piedras del Vacío. En ellas podrás negociar con Cadiro Perandus o revivir mecánicas clásicas (como el Bosque Sagrado o Asalto) sin gastar mapas.

🪄 Adiós a las restricciones de color: El cambio más grande en 20 años

Por primera vez desde el lanzamiento original de Path of Exile, los colores de las ranuras se han rediseñado por completo. Ahora podrás encajar cualquier gema de habilidad de cualquier color en equipo vinculado. Los colores de las ranuras se mantendrán únicamente como indicadores de progresión para otorgar bonificaciones de calidad.

A esto se le suma un equilibrio masivo al lanzamiento de hechizos y la llegada de los Pactos, un nuevo tipo de gemas de habilidad excepcionales que otorgan comportamientos espectaculares a tus hechizos a cambio de sufrir peligrosas aflicciones demoníacas.

🛍️ Dato extra: Junto a la expansión llegan los paquetes de seguidores La Plaga y Remidus, cargados de cosméticos visuales brutales que serán 100% compatibles con Path of Exile 2.

Prepara tus mapas y tu linterna. Path of Exile: Curse of the Allflame promete cambiar el juego para siempre este 24 de julio