Los desarrolladores revelan detalles sobre la inspiración para un manga, temas humanos y otros temas de Stellar Blade Por: Sachie Kobari PlayStation.Blog Japan Dentro
Entrevistas
Entrevista con Jonathan Gingras Head of Game Design Realization de Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint
Tuvimos la oportunidad de conversar con Joe Gingras que hace parte del equipo de Game Design Realization en Ubisoft París, durante su paso por