Mattel Lanza Scrabble 2 en 1 celebrando el Día Mundial de Scrabble

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Con motivo de la celebración del Día Mundial del Scrabble, realizamos una retrospectiva de este querido juego de palabras y anunciamos una emocionante innovación que promete brindarnos nuevos momentos memorables. Desde sus inicios hasta su posición como fenómeno cultural mundial, Scrabble ha fascinado a generaciones con su singular encanto y retos estratégicos.

A través de los años, Scrabble ha experimentado una evolución. Desde sus inicios con ediciones artesanales hasta las avanzadas versiones digitales actuales, el juego ha conservado su encanto para entretener a jugadores de todas las edades. Entre las versiones más destacadas de Scrabble se encuentra la edición de lujo con tablero giratorio, que proporcionaba una experiencia de juego más refinada y cómoda, y la versión electrónica, que permitía jugar en cualquier lugar y momento.

Cada juego de Scrabble es más que un entretenimiento; representa una oportunidad para agilizar la mente, enriquecer el vocabulario y disfrutar de momentos memorables con amigos y familiares. Su fama sobrepasa las barreras del idioma y la cultura, convirtiéndose en un emblema de unión global.

En este Día Mundial de Scrabble, nos complace presentar “Scrabble 2 en 1”, una innovación que promete elevar la experiencia del juego a un nuevo nivel. Este tablero innovador fusiona dos modalidades en una, brindando a los jugadores la posibilidad de disfrutar del tradicional Scrabble y de un nuevo modo colaborativo, donde pueden formar equipos para construir palabras. Tanto si se compite contra amigos como si se trabaja en equipo para la victoria, “Scrabble 2 en 1” proporciona una experiencia de juego dinámica y única para todos.

Scrabble 2 en 1 ya se encuentra disponible en Latinoamérica; les invitamos a unirse a la celebración con la versión más innovadora del clásico juego hasta el momento.

Nicolás Schiller

Geek, tecnófilo y amante de los videojuegos y creyente, que ve a la tecnología y entretenimiento como herramientas de influencia cambio para crear un mejor mundo, más allá de un propósito de entretenimiento o utilidad cotidiana.

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