Los productos ASUS y ROG destacan en la Good Design Award Ceremony

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ASUS y ROG anunciaron que sus 15 productos han ganado los Good Design Awards 2021 en 2021, lo que hace que los productos lleven con orgullo el prestigioso logotipo “G Mark”, que es el logotipo de los Good Design Awards. Estas dos marcas de renombre internacional han ganado más premios que cualquier empresa taiwanesa.

El sistema Good Design Award está organizado por el Instituto Japonés de Promoción del Diseño (JDP) y ahora se encuentra en su 64º aniversario. Es uno de los cuatro premios de diseño más importantes reconocidos por la International Design Alliance. Este año, JDP recibió más de 5.835 entradas de todo el mundo, un 20% más que el año anterior. Puede encontrar más información en: https://www.g-mark.org/about/ .

ASUS y ROG: productos de clase mundial reconocidos con 15 premios Good Design Award

La lista completa de productos ASUS y ROG ganadores del premio Good Design 2021 se detalla en la siguiente tabla, junto con enlaces a las páginas de productos relevantes en el sitio web de ASUS. La lista de productos ganadores también está disponible para verla en el sitio web del Premio al Buen Diseño 2021.

Laptops de consumo

ASUS ZenBook Duo / Pro Duo (UX482 / UX582)

ASUS Zenbook 14 Flip OLED

ASUS ProArt Studiobook 16 and Pro 16

Laptops comerciales

ASUS Chromebook Detachable CM3 (CM3000)

ASUS Chromebook CR1100

ASUS ExpertBook B7 Flip

ASUS ExpertBook B5 series

Laptops gaming

ROG Zephyrus S17 GX703

ROG Strix SCAR 15 / 17 y G15 / 17

Monitores

ASUS ProArt Display PA147CDV

ASUS ProArt Display PQ32UC

Smartphone

ASUS Zenfone 8

Accessorios

ROG Gladius III / ROG Gladius III Wireless

Placa madre gaming

ROG Strix Z590-E Gaming WiFi

Mini PC

ASUS Mini PC PN63[1]

DISPONIBILIDAD Y PRECIOS

Los productos ASUS y ROG están disponibles en todo el mundo. Póngase en contacto con su representante local de ASUS para obtener más información.

Via: ASUS Colombia

Nicolás Schiller

Geek, tecnófilo y amante de los videojuegos y creyente, que ve a la tecnología y entretenimiento como herramientas de influencia cambio para crear un mejor mundo, más allá de un propósito de entretenimiento o utilidad cotidiana.

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