After The Fall – PSVR – Reseña: Acción, Sobrevivencia inmersiva y muchos Zombies

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El desarrollador holandés Vertigo Games lanzó a finales de 2021, After The Fall un gran acercamiento a lo que podría ser un «Left 4 Dead» en VR una propuesta multiplataforma que nos promete una experiencia de acción e inversivamente aterradora, ¿Logrará su cometido en la plataforma VR de SONY que recién anunció su prometedor futuro para nueva generación?

En esta reseña analizaremos diferentes aspectos de After the FAll en su versión para PlayStation VR que gracias al desarrollador Vertigo Games y PlayStation Latam hemos tenido la oportunidad de jugar tras su lanzamiento.

Jugabilidad

PSVR permite a los jugadores utilizar un grupo de diferentes configuraciones de controladores; DualShock4, dos mandos PlayStation Move e incluso mando PS VR Aim , de ahí serás enviado a hub principal o sala de juegos local donde podrás personalizar las armas y utilizar puntos en las «Carreras de Cosecha».

Tu objetivo como sospecharás es sobrevivir el mayor tiempo posible a las oleadas de zombies mientras cumples objetivos y te apoyas en tu equipo que si jugas en solitario serán bots.

tras un largo tiempo de carga, serás llevado al punto de partida donde se pueden comprar los complementos necesarios para agregar a su cinturón de herramientas; bombas de tubería, inyectores de salud, munición, etc.

Deberás equipar los objetos que compres y seguramente identificarás al rejugar cual es el equipamiento ideal para cada zona.

Cada Harvest Run tarda unos 30 minutos en completarse, y si todos los jugadores son eliminados, significa comenzar desde el principio. Mantenerse con vida no es una tarea demasiado difícil, dadas las diversas reposiciones de salud y munición dispersas a lo largo de los niveles, pero si te pones del lado equivocado de una pelea contra un jefe, rápidamente terminarás en números rojos, literalmente.

Aspecto Gráfico

El juego posee un aspecto gráfico interesante sin llegar a ser muy detallado pero esto no le quita que resulta muy inmersivo, sobre todo la interacción con los Zombies que resulta muy dinámica, se aprovecha la capacidad del PSVR garantizando una gran fluidez a la hora de jugar incluso con la primera versión de una PSVR en una PS4 estándar.

Aspecto Sonoro

‎El audio en el juego es excepcional en los auriculares propios de PSVR algo que puede mejorar aun más si usas cascos , con una sensación muy realista de entorno espacial para ayudar a los jugadores a escuchar a los enemigos que se acercan desde todas las direcciones. Las armas tienen un golpe audible y las explosiones son casi épicas con graves profundos booms.‎

Accesibilidad

para un juego de estas características es muy importante la comodidad y accesibilidad por lo que la configuración de comodidad del juego es muy completa, lo que brinda a los jugadores la capacidad de ajustar la configuración de movimiento, giro, postura y accesibilidad. Los jugadores a los que les gusta el giro a presión pueden ajustar los ángulos de ajuste, y los giros suaves pueden ajustar las velocidades para minimizar el mareo.

Multijugador

El juego es Cross Play por lo que podrás jugar con usuarios de otras plataformas como Oculus en PC , y funciona de manera excelente al punto de poder identificar incluso la plataforma en que tus compañeros se encuentran Jugando. .

Conclusión

After The Fall es una experiencia de realidad virtual muy satisfactoria que rinde un gran homenaje a juegos como Left 4 Dead y que abre las puetrtas a un género que es muy divertido e inmersivo para las nuevas generaciones de VR e incluso el Metaverso., espero con ansias futuras actualizaciones de este título y que Vertigo Games siga desarrollando contenidos de este estilo para plataformas VR como la de PlayStation VR que tiene un gran camino por delante con PSVR 2.

Reseña por Nicolás Schiller

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Nicolás Schiller

Geek, tecnófilo y amante de los videojuegos y creyente, que ve a la tecnología y entretenimiento como herramientas de influencia cambio para crear un mejor mundo, más allá de un propósito de entretenimiento o utilidad cotidiana.

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