Echa un vistazo al gameplay de Indiana Jones y el Gran Círculo

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Este nuevo viaje protagonizado por el legendario arqueólogo proviene del galardonado equipo de MachineGames, las mentes detrás de Wolfenstein: The New Order y Wolfenstein: The New Colossus, en colaboración con Lucasfilm Games y con la producción ejecutiva de Todd Howard de Bethesda Game Studios.

Indiana Jones y el Gran Círculo™ llegará a finales de este año a Xbox Series X|S y PC y estará disponible desde el primer día en Game Pass. Echa un vistazo al anuncio completo del Developer_Direct y obtén más información del equipo de MachineGames a continuación.

Ambientada entre «En busca del arca™ perdida» y «La última cruzada™», Indiana Jones y el gran círculo es una aventura en primera persona para un jugador que te llevará por todo el mundo, descubriendo pistas y resolviendo un antiguo misterio. Conviértete en el aventurero en una carrera contra fuerzas siniestras. Sus viajes lo llevarán desde los sagrados salones del Vaticano y los áridos desiertos de Egipto hasta los exuberantes y hundidos templos de Sukhothai y los gélidos picos del Himalaya.

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«Nuestro juego consiste en ponerte en la piel de un héroe icónico», dice el director de diseño Jens Andersson. «Dado que estamos haciendo esto principalmente en primera persona, tienes la oportunidad de convertirte realmente en Indy. La primera persona te hace parte de este mundo, lo que te permite explorar y experimentar las cosas de manera más íntima. ¿Qué harás cuando te lances a esta aventura con tu ingenio y tu látigo? El mundo de Indiana Jones es un mundo con misterios a la vuelta de cada esquina, donde estás compitiendo contra el reloj y burlando a tus enemigos mientras cazas artefactos».

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Desde su enfoque para crear historias y personajes únicos y creíbles, hasta sus escenas exageradas e inolvidables, MachineGames es el estudio perfecto para llevar a Indiana Jones a los juegos modernos.

«Es como dos piezas de un rompecabezas que encajan muy bien», dice la animadora sénior Rebecca Elfström Hidén. «Tenemos ideas grandes, a veces locas, que parecen locas en el papel, pero encajaron muy bien con la franquicia. Tienes esta increíble aventura que se adentra en el corazón del personaje y arroja luz sobre todas las cosas que hicieron que la gente se enamorara de él en primer lugar, y luego tienes estas grandes y complejas piezas que encajan muy bien allí. Nuestro ADN y los pilares de Indiana Jones se unieron de forma muy natural».

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Y el equipo no puede esperar a que el mundo vea más de lo que han estado trabajando. Todo el mundo en MachineGames tiene sus propias razones por las que Indy es tan importante para ellos. Es la sensación de participar en una gran aventura y los recuerdos de crecer viendo las películas con sus familias. Para algunos, incluso se trata de transmitir ese amor y esos momentos a sus propios hijos.

«Hay muchos fans de Indiana Jones en MachineGames. La mayoría de nosotros crecimos con Indy y nos enamoramos de las películas y del personaje cuando éramos jóvenes. Tenemos estos lazos con el personaje que se remontan a décadas atrás», coincide el director del juego, Jerk Gustafsson. «Pero incluso si no creciste con Indiana Jones, conoces a Indiana Jones. Es un tipo de héroe con el que te puedes identificar y un verdadero aventurero. Ese es un legado que queremos compartir y del que queremos ser parte, y queremos construir algo interesante y genuino».

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Nicolás Schiller

Geek, tecnófilo y amante de los videojuegos y creyente, que ve a la tecnología y entretenimiento como herramientas de influencia cambio para crear un mejor mundo, más allá de un propósito de entretenimiento o utilidad cotidiana.

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