Equipo multi facetico de suecia anuncia el juego Molly Medusa

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Prominente desarrollador sueco anuncia Molly Medusa: queen of spit, una aventura en 3D que dobla la gravedad donde todos se convierten en piedra.

Desarrollador de juegos independientes (Yono And The Celestial Elephants, Belladonna), músico y autor de libros debut Niklas Hallinse ha asociado con Burning Planet, también conocido como Max Malmquist y Karl Rosqvist, quienes tienen una larga experiencia en bandas de punk rock y metal como Danzig, Junk Stars y Michael Monroe. Ahora están listos para revelar su próximo proyecto.

“Soy un desarrollador de juegos en solitario de Suecia. En 2017 publiqué Yono and the Celestial Elephants, una aventura al estilo de Zelda sobre un dios elefante joven e ingenuo. ¡Finalmente ha llegado el momento de mi próximo gran juego, Molly Medusa: Queen of Spit, y esta vez estamos haciendo un uso completo del espacio 3D!, celebra Niklas Hallin.

¡Pobre Molly! Una aprendiz de escultor maldecido en forma de Medusa con cabello de serpiente, y así, todo ser vivo al que se acerca se convierte instantáneamente en una estatua de piedra. ¡Todos los seres vivos! Enemigos y amigos, jefes y comerciantes, monstruos y aliados, incluso animales y pequeños insectos, todos se convierten en piedra.

La búsqueda de Molly la lleva a través de una serie de templos místicos, mientras lucha contra la soledad y la alienación.Dentro de estos templos la gravedad es “local”. El “abajo” de Molly se calcula a partir de la superficie en la que está parada actualmente, lo que significa que puede subir fácilmente por las paredes o boca abajo en el techo. Esto permite que el diseño del nivel se tuerza sobre sí mismo y se enrolle en laberintos que son físicamente imposibles. Los enemigos petrificados acompañan a los acertijos de gravedad y la arquitectura no euclidiana en las búsquedas del tesoro de M. C. Escher.

Molly Medusa se lanzará en Nintendo Switch en la primavera de 2023.

www.burningplanet.se 

Acerca de Burning Planet

Molly Medusa banda sonora de heavy metal es proporcionada por Burning Planet. Lo que comenzó como Burning Planet Music en 2015, una compañía de producción musical para juegos, ahora se ha expandido a una editorial de juegos punk e impulsivos: Burning Planet Digital. Como editor, abordamos un juego independiente como si fuera una banda.

Nicolás Schiller

Geek, tecnófilo y amante de los videojuegos y creyente, que ve a la tecnología y entretenimiento como herramientas de influencia cambio para crear un mejor mundo, más allá de un propósito de entretenimiento o utilidad cotidiana.

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