El developer indie Red Moon Workshop y Justin Wong presentan ‘Shot One Fighters’ Inspirado en ‘Street Fighter’

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Estamos orgullosos de anunciar la asociación de colaboración entre el estudio independiente Red Moon Workshop y leyenda de los deportes electrónicos de juegos de lucha Justin “JWong” Wong en el desarrollo de un juego inspirado en Street Fighter i- Shot One Fighters

Red Moon Workshop, con sede en Austin, comenzó su viaje a través del sistema de talleres de Valve, apoyando juegos como Dota 2 y CS: VE. Dirigido por el líder y fundador del equipo del proyecto Sirio Brozzi y Líder Técnico y Cofundador Andrés Helenek , el equipo internacional está formado por veteranos de la industria con experiencia, entre otras cosas, en animación, diseño de juegos, medio ambiente y arte de personajes, y programación. 

Disparar uno Luchadores se está desarrollando como una pelea de regreso a lo básico con suficiente complejidad para atraer a los fanáticos tanto de los juegos de lucha de la vieja escuela como de aquellos que disfrutan de una curva de aprendizaje atractiva pero no demasiado castigadora. Helenek lo ha descrito anteriormente como un término medio entre Street Fighter III: 3er ataque y Caza callejero IV

Mientras aún se encontraba en las primeras etapas de producción, Red Moon Workshop recientemente trajo un Disparar uno Luchadores demo a PAX East, una de las vitrinas de juegos más populares del mundo.

Justin Wong, un pilar de la comunidad de deportes electrónicos y virtuoso de los juegos de lucha, cuenta con nueve campeonatos Evo entre sus numerosos elogios. Su participación en el proyecto implicará reuniones periódicas con el equipo para brindar comentarios valiosos sobre las construcciones cambiantes del próximo luchador, centrándose en el diseño de personajes, la mecánica del juego y características adicionales. Estos conocimientos infundirán su perspectiva y experiencia únicas con la visión de Red Moon Workshop. Además, un componente vital de su papel implicará la creación de contenido, manteniendo a su amplia audiencia informada de los últimos desarrollos del juego a través de una variedad de canales sociales, incluyendo plataformas populares como Twitch y YouTube. 

Exclama Wong, “Estoy muy emocionado de trabajar con Red Moon Workshop para hacer que este mundo cobre vida. Compartir ideas sobre lo que hace que un juego de lucha sea excelente para jugar y ver que se incorpora al juego es realmente divertido. No puedo esperar a que todos experimenten Disparar uno Luchadores para ellos.”

También contribuye al proceso de desarrollo John ‘JMcrofts’ Crofts , un entusiasta de los juegos de lucha e influencer popular con más de una década de experiencia en juegos de lucha competitivos. Figura respetada en el género, Crofts actúa frecuentemente como comentarista en eventos de alto nivel y mantiene una presencia activa en YouTube y Twitch. Su profundo conocimiento fue un atractivo clave para el Disparar uno Luchadores equipo.

Como el cliente más nuevo de Socios interactivos de Beck (BIP) , dirigido por un veterano de la industria Alex Beck , Red Moon Workshop conoció a Crofts y Wong bajo el principio de BIP de establecer asociaciones genuinas y mutuamente beneficiosas entre estudios prometedores y creadores apasionados, construir un entorno diseñado para atraer editores visionarios. 

“Creemos que son una combinación perfecta”, explica Beck. “La influencia de Justin y John en la evolución de los deportes electrónicos y la promoción de juegos competitivos es poderosa. Su dedicación al crecimiento del género de juegos de lucha hizo que emparejarlos con el talentoso equipo de Red Moon Workshop fuera una obviedad. Como destacados creadores y embajadores de los juegos, Justin y John tienen la capacidad de arrojar una luz brillante sobre un cliente BIP excepcional preparado para hacer cosas increíbles en los juegos.”

Red Moon Workshop se siente igualmente positivo acerca de ambas relaciones.

“Trabajar con BIP representa un modelo nuevo y emocionante y un camino hacia el éxito para los desarrolladores independientes”, exuda Brozzi. “Estamos emocionados de estar a la vanguardia del pilotaje con nuestro título debut. Tener la oportunidad de trabajar directamente con Justin Wong y John Crofts Disparar uno Luchadores es un sueño hecho realidad para nosotros. Su experiencia combinada es una mina de oro para nuestro equipo.”

Para lo último sobre desarrollo de Disparar uno Luchadores , visita el web oficial.  

Nicolás Schiller

Geek, tecnófilo y amante de los videojuegos y creyente, que ve a la tecnología y entretenimiento como herramientas de influencia cambio para crear un mejor mundo, más allá de un propósito de entretenimiento o utilidad cotidiana.

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