Street Fighter 6 – Reseña: Luchas épicas para todas las generaciones de Fighters

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Capcom ha tenido una excelente racha de muy buenos lanzamientos en los últimos años y con la llegada de un nuevo Street Fighter las expectativas son muy altas ¿logro superar la brecha generacional de un clásico como Street fighter en su sexta entrega?

En esta reseña analizaremos diversos aspectos del juego en su versión para Xbox Series X que gracias a Capcom Latam hemos jugado tras su lanzamiento mundial.

Los juegos de lucha siempre han sido un nicho de mercado con una curva de aprendizaje desafiante que desalienta a la mayoría de los recién llegados. Sin embargo, Street Fighter 6 pretende revolucionar el género proporcionando una campaña para un jugador inesperadamente profunda y una accesibilidad inigualable, invitando a luchadores de todos los ámbitos de la vida a sumergirse en el mundo del combate. El problema persistente de cómo atraer nuevos jugadores tiene una solución en este juego comenzando por el hecho que tiene 3 modos de juego principales

Modo Historia (World Tour)

En este modo, te embarcas en un viaje para descubrir la verdadera esencia de la fuerza, creando tu propio personaje personalizable.

Con 15 capítulos cautivadores y 18 maestros legendarios de la lista oficial de Street Fighter 6, World Tour garantiza más de 25 horas de emocionante alegría RPG. A medida que te encuentres con personajes icónicos como Chun-Li y Ryu, aprenderás sus movimientos característicos y los incorporarás a tu propio arsenal. Desde las bulliciosas calles urbanas de Metro City hasta diversos lugares globales, cada entorno en World Tour cautiva con su paleta de colores y estilo visual distintivos.

Puedes explorar el mapa, interactuar con la gente, completar misiones rápidas, desarrollar tus habilidades y luego luchar contra otros jugadores o enemigos. En comparación con la Yakuza anterior a Like a Dragon, es esencialmente lo mismo, con la excepción de que se encuentran enemigos en 2D. Más personajes de Street Fighter aparecen a medida que se desarrolla la trama y comienzan a guiarte. Puedes adoptar sus movimientos y estilos de lucha para mejorar y personalizar tu personaje de esta manera, lo que te permite crear tu propio super luchador.

Modo Clásico (Fighting Ground)

Para las partidas de siempre donde eliges tu peleador , y te lanzas a la pelea en solitario o con amigos al más puro estilo arcade está Foghting Ground, el modo clásico con los luchadores base que podrás disfrutar en su máxima expresión y que logra diferenciarse de los demás modos complaciendo a cada jugador .

Con un sistema de combate altamente refinado y sorprendentes nuevas funciones que pulen aún mas la experiencia competitiva de SF, este modo mantiene la tradición de la serie de ser líder en el género. Fighting Ground es donde los jugadores pueden acceder a todos los modos de juego que vimos en SF V.

Jugabilidad

Street Fighter 6 sigue la mecánica familiar de los luchadores arcade de desplazamiento lateral 2.5 D. Maniobras hacia la izquierda, derecha, arriba y abajo, golpeando implacablemente la barra de salud de tu oponente a cero. Cada personaje posee un conjunto único de movimientos y combos para dominar, siendo algunos más accesibles que otros.

La nueva adición al combate, el Drive System, nos presenta una amplia gama de movimientos específicos de cada personaje. Para utilizar estos movimientos, debes administrar hábilmente el Drive Gauge, un recurso similar a una barra de resistencia. Al comienzo de cada partida, a los jugadores se les otorgan seis barras de poder, lo que les permite desatar técnicas devastadoras como Drive Impact, Drive Parry, Drive Rush, Drive Revisal y Overdrive. Administrar este medidor se vuelve crucial, ya que agotarlo por completo te pone en un estado de agotamiento, dejándote altamente vulnerable a los ataques enemigos.

Tienes para elegir 3 tipos de control desde el clásico con combos , el simplificado y uno intuituvo automatizado que se adapta al la situación de la pelea, esto hace que desde puristas hasta novatos y casuales puedan disfrutar una pelea de forma completa además que tendrás un indicador del tipo de control que usas en la parte superior, Sin duda algunja el Street fighter más accesible a la fecha.

Modo online (Battle HUB)

Battle Hub es un lobby arcade jugable con funciones interactivas. Juega platos de DJ, participa en juegos retro o compite contra amigos o completos extraños aquí. Hay una cantidad inigualable de contenido con el que interactuar, y durante nuestras pruebas previas al lanzamiento en varios modos multijugador, que suelen estar poblados.

Un modo igualmente accesible y hace mucho más difrutable la jugabilidad online

Aspecto Gráfico

Street Fighter 6 aprovecha muy bien su motor gráfico y funciona de manera muy fluida y estabble, En XBOX Series X puedes elegir entre dos modos: rendimiento, velocidad de fotogramas y resolución, priorizando la fidelidad visual. Vale la pena mencionar que jugar en modo de resolución durante el modo arcade ofrece una impresionante resolución 4K a 60FPS, aunque con una caída a 30FPS en el modo World Tour, probablemente debido a los entornos expansivos de mundo abierto,

Para una experiencia más fluida y consistente, recomiendo jugar en modo de rendimiento, ya que la calidad gráfica sigue siendo excepcional. 

Por lo demás es una gran experiencia gráfica y detallada con entornos vivos y aún conservando aunque menos notoriamente ese feeling de pinceladas de pintura japonesa.

Conclusión

Street Fighter 6 está a la altura de las expectativas, atrayendo tanto a los recién llegados al género como a los veteranos al brindar las opciones más fuera de línea que la franquicia haya visto, y sin dejar de lado eso clásico que hace grande a Street fighter, además de un conjunto flexible de sistemas centrales y un elenco diverso. Es una de las entregas más impresionantes que el género ha visto en mucho tiempo gracias a su estética cohesiva, su gran cantidad de características inteligentes y jugabilidad limpia, Totalmente recomendado !

Reseña por Nicolás Schiller

Nicolás Schiller

Geek, tecnófilo y amante de los videojuegos y creyente, que ve a la tecnología y entretenimiento como herramientas de influencia cambio para crear un mejor mundo, más allá de un propósito de entretenimiento o utilidad cotidiana.

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