Todos los lanzamientos de EA en el EA Play Live 2020

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En EA Play Live 2020, Electronic Arts celebró a sus jugadores con anuncios de títulos completamente nuevos, debuts de gameplay, la llegada de sus videojuegos a más plataformas que nunca, y un primer vistazo a lo que los mejores estudios de la compañía están preparando para la próxima generación de consolas de videojuegos.

Apex Legends™, que ha sido un gran éxito desde su lanzamiento sorpresa el año pasado, dará la bienvenida a más jugadores cuando se lance este otoño en Steam y Nintendo Switch™ con soporte para cross-play. EA Play Live también vio el debut mundial de Star Wars™: Squadrons, la nueva experiencia de cazas estelares de Motive Studios y Lucas Films, con una historia para un solo jugador y batallas espaciales multijugador 5v5.

Apex Legends

La Temporada 5 de Apex Legends tiene el más alto nivel de engagement por juego visto hasta la fecha, la mayor retención diaria de cualquier temporada de Apex y el mayor número de jugadores nuevos desde la primera temporada. Cuando Apex Legends se lance en Steam y Switch con soporte para Cross-play este otoño, el juego recibirá a muchos mas jugadores a la batalla.


Durante EA Play Live, el equipo de Respawn también reveló que el Evento de Colección “Tesoros Perdidos” comenzará el 23 de junio. El evento presenta un nuevo modo, exclusivas por tiempo limitado, y una nueva Toma de Control de la Ciudad: La Sala de Mapas de Crypto. Los jugadores pueden ver el regreso del modo Sólo Sniper y Escopeta del juego – Armado y Peligroso, con algunos giros como Armadura Evo y una nueva pieza de botín, Mobile Respawn Beacons.

Los Sims 4

Los Sims, creados por Maxis, siempre han permitido a los jugadores expresarse a sí mismos a través de los Sims que ellos creen, las historias que cuentan y los mundos que diseñan. Los Sims 4, más todos sus paquetes posteriores al lanzamiento, están disponibles ahora para más jugadores a través de Steam. El juego de simulación de vida ha visto a más de 2.5 millones de nuevos jugadores unirse a la comunidad en los últimos dos meses, y un pico máximo de casi 10 millones de jugadores mensuales en el último trimestre. El equipo se ha sentido honrado de que el juego haya sido una fuente de gran diversión y alegría para tantos jugadores, que están celebrando virtualmente los momentos más importantes de la vida con sus seres queridos, recreando a sus amigos y familiares, y eventos especiales como cumpleaños, graduaciones e incluso bodas.

Más juegos, más plataformas

Este año, los jugadores pueden esperar ver más de EA en más plataformas que nunca. A los aclamados títulos como Star Wars Jedi: Fallen Order y Command & Conquer™ Remastered Collection, se unen decenas de títulos como Los Sims 4, Titanfall™ 2, A Way Out y Dead Space™ 3 que también están disponibles hoy. Más adelante este verano, EA Access, impulsado por grandes entregas y beneficios para miembros, llegará a Steam, siendo la primera suscripción que llega a la plataforma.

Siete nuevos juegos también se lanzarán en Nintendo Switch en los próximos 12 meses. Burnout™ Paradise: Remastered estará disponible mañana, 19 de junio, seguido de Apex Legends y FIFA 21 en otoño.

El soporte de cross-play también estará disponible en Apex Legends, Rocket Arena y Star Wars: Squadrons, uniéndose a Need for Speed™ Heat que ya cuenta con el mismo.

Rocket Arena es un nuevo tipo de shooter de arena de héroes en el que los jugadores dominan el arte del cohete a través de estilos de juego únicos y personalizables, con combates rápidos que reinventan el clásico caos de sólo cohetes. Los jugadores pueden experimentar Rocket Arena el 14 de julio de 2020 cuando el juego se lance con soporte cross-play para PlayStation 4, Xbox One y PC a través de Origin y Steam.

Star Wars™: Squadrons

Motive Studios y Lucasfilm mostraron por primera vez el gameplay de Star Wars™: Squadrons con un nuevo video de seis minutos. Revelado a principios de esta semana, Star Wars: Squadrons es una experiencia inmersiva de combate aéreo en primera persona ambientada en la querida galaxia de Star Wars™. El juego contará con emocionantes combates multijugador 5v5, batallas de flota monumentales y una historia original ambientada durante los últimos días del Imperio Galáctico y el surgimiento de la Nueva República después de los eventos de Star Wars: El retorno del Jedi™. Star Wars: Squadrons se lanzará el 2 de octubre de 2020 en PlayStation®4, Xbox One, PC a través de Origin ™, Steam y Epic Games Store, y se podrá jugar a través de Realidad Virtual (VR) en PlayStation 4 y PC con soporte para cross-play.

EA SPORTS MADDEN NFL 21


Este año, Madden NFL 21 va más allá para acercar más que nunca a los jugadores al emparrillado, con nuevas características, innovadoras mejoras de juego y ofreciendo experiencias propias del fútbol americano en las actuales plataformas y de próxima generación. Madden NFL 21 estará disponible a nivel global el 28 de agosto de 2020 para PlayStation 4, Xbox One y PC a través de Origin y Steam.

Los miembros de EA Access y Origin Access podrán probar el juego a partir del 21 de agosto; los miembros de Origin Access Premier también tendrán acceso completo al juego en PC a partir de ese día. Todos los miembros de Access* continuarán recibiendo beneficios en Madden NFL durante toda la temporada. Madden NFL llegará a Google Stadia este invierno y Madden NFL 21 Mobile se lanzará el 6 de agosto con una nueva app.

A través de la oferta de título doble de EA SPORTS, los jugadores pueden actualizar Madden NFL 21 de Xbox One a Xbox Series X o de PlayStation 4 a PlayStation 5 sin costo adicional, presentando nuevas características no disponibles para la generación anterior. Se aplican excepciones de oferta. Los discos físicos no se pueden utilizar actualmente para actualizar a consolas sin disco. Visite ea.com/nextlevel para obtener más información.

EA SPORTS FIFA 21


Este año, los fanáticos de EA SPORTS FIFA pueden descubrir sorprendentes innovaciones con PlayStation 5 y Xbox Series X. Pasa de la vista a la emoción con tiempos de carga increíblemente rápidos, sombreado y renderizado diferidos, tecnología de animación mejorada, realismo alrededor del terreno de juego y más. FIFA 21 se lanzará en todo el mundo el 9 de octubre de 2020 para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC a través de Steam y Origin, y llegará a Google Stadia este invierno. Los miembros de EA Access y Origin Access Basic podrán probar el juego a partir del 1 de octubre, y los miembros de Origin Access Premier tendrán acceso completo para jugar. Todos los miembros de Access* continuarán recibiendo beneficios en FIFA durante toda la temporada. Los fanáticos también pueden pre-ordenar FIFA 21 para obtener acceso temprano al juego junto con otros incentivos, más información sobre todas las ofertas de pre-compra está disponible aquí.

EA SPORTS FIFA 21 ofrecerá título dual, lo que significa que los jugadores pueden actualizar su copia de PlayStation 4 a PlayStation 5, o de Xbox One a Xbox Series X sin costo adicional. Se aplican excepciones de oferta. Los discos físicos no se pueden utilizar actualmente para actualizar consolas sin disco. Visite ea.com/nextlevel para obtener más información.

Próxima Generación


Los mejores estudios de EA están trabajando en una serie de juegos mejorados por la tecnología de la próxima generación de consolas, Playstation 5 y Xbox Series X, creando nuevas experiencias e historias. Criterion, conocido por cómo sus juegos se sienten, sumergirá a los jugadores en una carrera en cuestión de segundos. BioWare™ crea mundos donde los jugadores se convierten en el héroe de su propia historia. DICE, que estableció el estándar de excelencia en audio y visual, está creando batallas épicas a una escala y fidelidad como nunca antes. Motive Montreal está trabajando en un nuevo juego altamente ambicioso e innovador que pone el poder y la creatividad en manos de los jugadores, una experiencia que no sería posible sin la tecnología de la próxima generación.

SKATE


¡El skate ha vuelto! En respuesta a las solicitudes de los fanáticos increíblemente apasionados durante casi una década, la directora del estudio, Laura Miele, dejó una última sorpresa para los jugadores. Cuz Parry y Deran Chung, el Director del juego y el Director Creativo del juego respectivamente, compartieron que si bien esto es solo el comienzo y hay un largo camino por recorrer, el trabajo en la próxima evolución de la franquicia de Skate ha comenzado.

  • SE APLICAN CONDICIONES, LIMITACIONES Y EXCLUSIONES. VEA ea.com/ea-access/terms Y origin.com/store/origin-access/terms PARA DETALLES. LAS RECOMPENSAS RECURRENTES OFRECIDAS SON POR TÍTULO Y REQUIEREN UNA SUSCRIPCIÓN ACTIVA EL ÚLTIMO DÍA DEL MES PARA EL PRÓXIMO RECOMPENSO RECURRENTE DISPONIBLE EN EL JUEGO EL MES SIGUIENTE.

EA Originals

“Reconocemos la visión inspiradora, el talento y la innovación de estos estudios independientes y cómo esto se traduce en experiencias increíbles para nuestros usuarios de todo el mundo, donde sea que elijan jugar”,

comentó Steve Pointon, Vicepresidente Senior de Contenido y Desarrollo de Terceros en Electronic Arts. “El sello EA Originals tiene como finalidad deleitar a todos nuestros jugadores con diversos e impresionantes títulos provenientes de los mejores y más audaces estudios independientes de todo el mundo, y apoyar a ese talento para llevar su visión a la realidad”.

Rocket Arena

Desarrollado por Final Strike Games, un estudio especializado en títulos multijugador dirigido por veteranos con sede en Seattle, Rocket Arena es un nuevo y evolucionado shooter de tipo arena de héroes con funcionalidad cross-play donde los jugadores y los equipos dominarán el arte de los cohetes a través de un diverso repertorio de héroes, estilos de juego personalizables y acción altamente competitiva. Ambientado en el vibrante World of Crater, Rocket Arena presenta nuevas mecánicas de explosión y recuperación, potentes lanzacohetes que se pueden usar en combate o para impulsar a los héroes por el mapa, así como habilidades únicas de cada personaje para crear una experiencia de shooters completamente nueva. El juego también contará con eventos regulares de temporada repletos de contenido gratuito, incluidos nuevos héroes, mapas y eventos en el juego. La primera temporada comienza el 28 de julio, sólo dos semanas después del lanzamiento. Los jugadores pueden experimentar Rocket Arena el 14 de julio de 2020 cuando se lance con cross-play para PlayStation 4, Xbox One y PC a través de Origin y Steam.

Rocket Arena es una celebración de la experiencia y el amor de nuestro equipo por trabajar en juegos de disparos multijugador. Estamos entusiasmados de contar con el apoyo de EA Partners para que nuestra visión inquebrantable del juego se haga realidad y que todos comiencen a jugarlo el próximo mes.”

Kevin Franklin, CEO de Final Strike Games

It Takes Two

It Takes Two es la próxima IP (Propiedad Intelectual) del desarrollador sueco, aclamado por la crítica, detrás de A Way Out, que también se publicó bajo la etiqueta EA Originals. Bajo el liderazgo del director, multi premiado en los premios BAFTA, Josef Fares, Hazelight Studios entregará un título visionario que reinventa el género, llevando a los jugadores a una aventura, al mismo tiempo, salvaje y maravillosa. Con su lanzamiento en 2021, Josef Fares describe su visión como una entrega cooperativa única y variada, que lleva a la audiencia a través de un viaje emocional en un mundo fantástico.

It Takes Two es un mundo hermoso y loco, diferente a todo lo que hayas visto antes. No podemos esperar para que todos experimenten la magia de nuestro título cooperativo que rompe con todo lo que los usuarios suelen esperar de un juego de plataforma “.

Josef Fares, fundador de Hazelight

Lost in Random

Lost in Random de Zoink, estudio basado en Gotemburgo, Suecia; es una aventura de acción gótica de cuento de hadas, con un mensaje muy moderno. Como una nueva IP ambientada en una distopía retorcida donde se teme la incertidumbre y el caos, el juego sigue a Even, una joven valiente y a su compañera “Dicey”, un dado viviente. Juntas, las dos se embarcan en un peligroso viaje en el que deben aprender a aceptar lo desconocido y jugar la mano que les han dado, en un intento por romper la maldición de Random. Los jugadores podrán embarcarse en Lost in Random en 2021 tras su lanzamiento para PlayStation 4, Xbox One, Switch y PC a través de Origin y Steam.

“Todos pueden identificarse con sentirse impotentes por hacer malabares con toda la aleatoriedad y el caos que ocurre en su vida. Con Lost in Random, esperamos transportar a nuestros jugadores a un mundo alternativo donde puedan encontrar poder en esa aleatoriedad.”

Klaus Lyngeled, CEO y director de juegos de Zoink

Via: EA Latinoamérica

Nicolás Schiller

Geek, tecnófilo y amante de los videojuegos, que ve a la tecnología y entretenimiento como herramientas de influencia cambio para crear un mejor mundo, más allá de un propósito de entretenimiento o utilidad cotidiana.

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