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PC Gaming

¿Cobrar por ver la televisión? Dystopicon, el satírico simulador de vida distópico español, ya está disponible en Steam

Por Nicolás Schiller

¿Te imaginas un futuro donde los robots han ocupado todos los puestos de trabajo y la única forma de ganarse la vida sea quedarte sentado frente al televisor? Esa es la perturbadora —y cómica— premisa de Dystopicon, el nuevo simulador de vida y gestión del tiempo independiente desarrollado por el estudio español Palitroque.

El juego ya se encuentra disponible en Steam a un precio base de 7.99 USD / 100.99 MXN, e incluye un 15% de descuento durante sus primeras dos semanas de lanzamiento.

Un mundo retrofuturista donde ver la tele es tu nuevo empleo

En Dystopicon, encarnas a un ciudadano de Segunda Clase a quien el gobierno le ha asignado una vivienda modesta. Con la automatización robótica cubriendo la mano de obra tradicional, tu único deber diario es consumir televisión para recibir un sueldo.

Sin embargo, nada es gratis: el dinero ganado deberá usarse para pagar los servicios básicos de tu hogar y adquirir entretenimiento para mantener la cordura. Inspirado en clásicos de la ciencia ficción como la novela Ubik de Philip K. Dick, cada aparato de tu habitación requerirá pagos constantes para funcionar.

“Necesitaba una mecánica que justificara por qué el jugador ganaría dinero, y empecé a pensar en la televisión y las redes sociales […] ¿Cuál podría ser el siguiente paso? ¡Que te paguen por hacer exactamente eso!”

Juan Felipe Molina, Director y Desarrollador Principal.

Características clave de Dystopicon

  • 6 Escenarios con narrativa evolutiva: Comienza en una celda de reclusión gubernamental y progresa —o cae— a lo largo de 5 escenarios principales y uno secreto. Cada etapa introduce nuevas mecánicas, información del lore y dilemas morales.
  • 14 Finales diferentes: Desde convertirte en un funcionario abnegado del sistema o un rebelde cibernético, hasta participar en actos de sabotaje, hackear la red de la ciudad o incluso ganar la lotería. Tus decisiones cambian radicalmente el destino de tu personaje.
  • Modo Desafío: Un modo puramente enfocado en la supervivencia y la gestión financiera donde el objetivo principal es ahorrar lo suficiente para escapar de las cuatro paredes de tu habitación, sin distracciones ni noticias gubernamentales.
  • Estilo visual único: Con la colaboración de la artista 3D Xenia Almela y el ilustrador 2D Mario Alba, el juego presume de una marcada personalidad estética retrofuturista complementada con cómics dentro de la experiencia.

De prototipo indie a lanzamiento comercial

El concepto de Dystopicon nació en 2018 como un proyecto independiente alojado en Itch.io que acumuló más de 12,000 descargas. Tras años de refinamiento y viendo el impacto que la tecnología y el confinamiento tuvieron en la sociedad moderna, su creador decidió dedicarse a tiempo completo al proyecto para ofrecer una versión comercial pulida, con arte renovado y contenido ampliado.

Si te gustan los simuladores con cargada crítica social, humor negro y múltiples rutas narrativas al estilo de Papers, Please, ya puedes añadir Dystopicon a tu biblioteca de Steam.

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