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NVIDIA DLSS 5 llega con 3D-Guided Neural Rendering para las RTX Serie 50

Por Nicolás Schiller
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La evolución visual en el mundo del gaming da un salto cuántico. NVIDIA ha vuelto a desafiar los límites de la tecnología gráfica en tiempo real con el anuncio oficial de DLSS 5, la nueva iteración de su popular conjunto de tecnologías impulsadas por Inteligencia Artificial.

Tras marcar hitos históricos en la industria con el trazado de rayos (Ray Tracing), Super Resolution, Frame Generation y Ray Reconstruction, la compañía introduce una técnica revolucionaria: 3D-Guided Neural Rendering.

¿Qué es el 3D-Guided Neural Rendering de DLSS 5?

El renderizado neuronal guiado en 3D representa un salto cualitativo hacia adelante al fusionar el procesamiento tradicional y los modelos avanzados de aprendizaje profundo. Su objetivo fundamental es acortar, como nunca antes, la brecha visual entre los gráficos renderizados en tiempo real y el acabado fotorrealista propio de las superproducciones cinematográficas de Hollywood.

Esta tecnología no solo busca elevar la tasa de cuadros o mejorar la resolución, sino que brinda a los desarrolladores y artistas herramientas de control artístico detalladas. De acuerdo con Edward Liu (Director de Investigación de Aprendizaje Profundo Aplicado) y Gabriele Leone (Directora de Tecnología de Contenido en NVIDIA), este enfoque permite a los creadores empujar la fidelidad visual sin perder el control sobre su visión estética original.

Debut en la cancha: NBA 2K27 estrena DLSS 5

El primer gran escaparate para poner a prueba el potencial de DLSS 5 será la pista de baloncesto. NBA 2K27, desarrollado por Visual Concepts y distribuido por 2K, será el título encargado de debutar oficialmente esta tecnología.

Los jugadores podrán disfrutar de recreaciones faciales, iluminación hiperrealista y dinámicas visuales sin precedentes, estableciendo un nuevo estándar gráfico en los simuladores deportivos.

Disponibilidad y compatibilidad

DLSS 5 y su renderizado neuronal estarán disponibles a partir del 3 de septiembre a las 21:00 (hora del Pacífico):

  • Tarjetas gráficas GeForce RTX Serie 50: Compatible con todas las GPU de escritorio y portátiles de la nueva generación.
  • GeForce NOW: Los miembros de la plataforma de juegos en la nube de NVIDIA también podrán experimentar las mejoras visuales directamente desde sus dispositivos compatibles sin necesidad de actualizar su hardware local.

El futuro del fotorrealismo en videojuegos

Con DLSS 5, NVIDIA consolida una vez más su liderazgo en la integración de redes neuronales aplicadas al entretenimiento interactivo. La convergencia entre renderizado tradicional, trazado de rayos e inteligencia artificial ya no busca únicamente optimizar el rendimiento, sino redefinir por completo cómo se concibe el realismo dentro de los videojuegos.

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