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El espíritu de Guitar Hero regresa: los creadores originales anuncian Sound System para Steam

Por Nicolás Schiller
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Hace dos décadas, toda una generación descubrió la adrenalina de clavar un solo de guitarra desde el salón de su casa gracias a Guitar Hero. Detrás de muchos de los riffs y grabaciones más icónicos de aquella época estaba el guitarrista Marcus Henderson. Hoy, el legado de las guitarras de plástico y los juegos de ritmo se prepara para un renacimiento: Henderson y el equipo de Echo Foundry Interactive han presentado formalmente Sound System.

El título debutará en Steam Early Access el próximo 4 de noviembre de 2026, editado por la firma finlandesa Bonus Stage Publishing.

Desempolva tus guitarras de plástico (o juega con lo que tengas)

Una de las grandes noticias para los fanáticos del género es la accesibilidad y la compatibilidad. Sound System está diseñado para funcionar de inmediato con los mandos de guitarra que ya tienes por casa, sin necesidad de adaptadores extraños o configuraciones imposibles. ¿No tienes uno a mano? No hay problema: también ofrece compatibilidad total con mandos convencionales y teclado.

El juego permite asumir los roles de guitarra, bajo o voz, manteniendo la mecánica clásica y adictiva: acertar notas para encadenar combos, elevar los multiplicadores de puntuación y exprimir la barra de trémolo (whammy bar) en los momentos más intensos del solo.

Para novatos y virtuosos: modos de juego y multijugador local

Sound System busca apelar tanto a los nostálgicos como a las nuevas generaciones que buscan una experiencia social en pantalla compartida:

  • Multijugador local para 3 jugadores: Hasta tres personas pueden conectarse al mismo PC mediante pantalla dividida. Es posible unirse como una banda completa o batirse en duelo directo cara a cara para definir al verdadero rey del escenario.
  • Cuatro niveles de dificultad: Desde Easy hasta la exigencia milimétrica de Legendary.
  • Modo Classic (Sin fallo): Pensado para reuniones familiares o amigos que nunca han tocado un juego de ritmo; permite llegar al final de cualquier canción sin ser abucheado fuera del escenario.
  • Modo Pro: Diseñado para los veteranos que buscan un desafío estricto donde cada nota fallada cuenta.

“Esperamos que Sound System vuelva a reunir a las familias tal como sucedió hace 20 años”, destacó Lennon Lange, cofundador del estudio y antiguo productor asociado en RedOctane.

PulseMap: compatibilidad con la comunidad y creación de contenido

Pensando en la comunidad más apasionada del género (que ha mantenido viva la llama a través de proyectos como Clone Hero), el juego incluye PulseMap, un editor interno de canciones.

PulseMap es nativamente compatible con el formato .chart, lo que facilitará enormemente la importación y creación de pistas por parte de la comunidad. Además de las notas, los creadores podrán personalizar fondos y vídeos de fondo para sus canciones.

Hoja de ruta del Acceso Anticipado

La fase de Early Access en Steam está proyectada para extenderse durante aproximadamente seis meses. Durante este periodo, el estudio planea:

  1. Subida de música propia: Integración para que los usuarios puedan jugar con su propia biblioteca musical.
  2. Multijugador online: Soporte en línea para hasta 3 jugadores que llegará con la versión final 1.0.
  3. Precio progresivo: El juego debutará con un precio reducido durante el acceso anticipado, incrementándose a medida que se incorpore nuevo contenido.

ADN de la época dorada del género

Detrás de Sound System no hay recién llegados: el equipo de Echo Foundry Interactive está integrado por figuras clave de la época dorada de los videojuegos musicales, con experiencia directa en franquicias legendarias como Guitar Hero, Rock Band y DJ Hero.

Si quieres seguir el proyecto de cerca o añadirlo a tu lista de deseados, ya puedes visitar su página oficial en Steam o unirte a su comunidad en su servidor de Discord.

Etiquetas: videojuegos

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