Roblox presenta Build: Crea tus propios videojuegos con Inteligencia Artificial
Roblox quiere que el desarrollo de videojuegos sea accesible para absolutamente todos. La compañía anunció de manera oficial Build, una nueva pestaña de creación diseñada para dispositivos móviles que integra un potente conjunto de herramientas impulsadas por Inteligencia Artificial. Con esta novedad, cualquier usuario podrá transformar una simple indicación de texto en un juego básico y completamente funcional sin salir de la aplicación.
La promesa es simple: si puedes escribirlo, puedes jugarlo. Build se encarga de estructurar la mecánica de juego, el entorno, los personajes, el estilo visual y el apartado sonoro de forma automática.
¿Cómo funciona Build en Roblox?
El funcionamiento de esta herramienta se basa en la descripción en lenguaje natural. Por ejemplo, un usuario puede ingresar un comando como: «Hagamos un juego de aventura acogedor ambientado en un bosque denso con obstáculos ambientales».
En cuestión de segundos, la IA de Build genera un punto de partida jugable. A partir de ahí, el creador puede:
- Refinar y probar el escenario directamente en su celular.
- Compartir la experiencia con amigos de forma inmediata para recibir feedback.
- Conectarse con Roblox Studio de manera híbrida, ya que ambas herramientas comparten el mismo back-end e historial de chat. Esto permite iniciar un proyecto en el móvil y agregar detalles más complejos en la computadora.
Agentes de IA: Automatización para desarrolladores
Además de la creación de entornos, Roblox está probando herramientas basadas en agentes inteligentes que ayudarán a delegar las tareas más monótonas del desarrollo. Estas funciones llegarán tanto a Build como a Studio en los próximos meses:
- Agente de pruebas de juego: Ejecuta pruebas automáticas para detectar errores y bugs antes de que el juego llegue al público.
- Agente de análisis: Permite a los creadores consultar métricas y rendimiento del juego haciendo preguntas sencillas, sin tener que revisar paneles de datos complejos.
- Agente de experimentos: Sugiere y configura pruebas para mejorar la retención de jugadores, la interacción y las opciones de monetización.
Esta tecnología se suma a avances recientes de la plataforma, como los Modelos Procedurales para generar objetos 3D y Cube, el modelo propio de Roblox que transforma texto en elementos interactivos listos para usar, como vehículos funcionales.
Disponibilidad y fases de lanzamiento
El despliegue de Build se realizará de forma progresiva. La primera fase de prueba pública en versión alfa comenzará el 28 de julio de 2026 en Nueva Zelanda, expandiéndose a más regiones durante los meses siguientes.
Para garantizar la seguridad en la plataforma, Roblox mantendrá ciertas pautas durante la fase de pruebas:
- Acceso para creadores: Estará disponible para usuarios de 9 años o más que cuenten con verificación de edad.
- Acceso para jugadores: Los juegos creados con Build que superen los filtros de seguridad de Roblox se publicarán inicialmente para usuarios verificados de 16 años o más.
- Costo: La versión básica de Build será totalmente gratuita, con funciones y opciones avanzadas de pago para los desarrolladores más experimentados.
